既然決定了要做個宣傳片,就需要現在考慮一下怎么做。
“……其實那個不像我。”
牧婉清沉默片刻,小聲道:“我不會用刀。”
林瑤笑了笑:“那就是同意嗎?”
“嗯……你做主就好。”
牧婉清確實不反對。
雖然她剛開始覺得那個是自己,但在聽到鐘修說那個面目猙獰的母體很帥,然后又說那個拿刀的人物很帥后……
她就覺得那絕對不是自己……
“那就好,你以后就是人類英雄了。”
林瑤輕輕拍了拍她的小肚子,笑顏如花般說道。
牧婉清:“……?”
林瑤慢慢收起手,確定角色后,便開始考慮了起來,怎么做個噱頭十足的宣傳片。
雖然她現在暫時還沒有思路。
但fps宣傳片嘛。
基本都是一個套路。
先給個意味不明畫面,接著是舒緩的音樂,游戲中的角色說些模棱兩可的臺詞,接著音樂一變,動次打次的音樂配合快速切換的畫面,最后再來個意義不明的結尾,發售日期跳出。
一個宣傳片就做好了。
嗯。
電影也是同樣的套路……
不過一個好的游戲宣傳片,確實能給游戲大大加分,很多單機游戲甚至能單靠宣傳拉來一波銷量。
這也是林瑤為什么說要做個宣傳片鍛煉鐘修他們的原因所在。
當然。
這一切的前提是,游戲做得要足夠好。
要不然就悲劇了。
林瑤印象中,fps游戲,前世宣傳片做得好的,肯定有戰地系列。
得益于寒霜引擎畫面精細度和多人對戰方面的表現力,戰地系列的宣傳片,特別是后面那幾代,那光影,那畫面,那戰場感,簡直可以說是驚為天人,讓人看了恨不得立刻點擊購買。
但進去游戲一看……
畫面雖然沒有大幅縮水,但整體來說確實大打折扣。
讓人立刻想大喊日內瓦退錢……
而到了最新一作更是糟糕,宣傳片里花里胡哨,又是火箭筒轟戰機,又是搶占攻點,進去游戲一看,又是吞子彈,又是氣墊船,夢里都是氣墊船橫沖直撞……
聽說是dice的元老都走完了,而新招的人連寒霜引擎都不會用……
不過,雖然游戲很多槽點,但不得不承認。
他們的宣傳片,做得確實極好。
林瑤重新抽出一張紙,仔細思考了一下。
想著前世各個出名的宣傳片。
稍微有了一點思路了。
做個故弄玄虛流的宣傳片吧。
因為是網游,就不搞實機演示那一套了,做個純粹的宣傳片。
喪尸在一開始不出現。
而是以士兵第一視角展示混亂的狀況,在聲音和音樂的配合下營造出一種急迫感,十分強烈的急迫感。
最后在宣傳片的最后,給一個喪尸包圍過來的畫面。
嗯。
可以。
但光喪尸包圍的畫面還不夠。
前面或許還需要一幕來挑動緊張感?
那什么畫面合適呢?
急促呼吸?感覺脫離危險爬起身?
感覺都不怎么合適?
林瑤拿著筆,陷入了深思。
牧婉清站在一旁,看著林瑤的側臉,輕輕笑了笑。
真好啊。