戲的功勞。
而脫離了游戲,林木工作室貿然進入一個完全跟游戲不搭邊的領域,風險很大。
她暫時沒有興趣去做異世界的鵝廠。
她只想以自己喜歡的領域為原點,一步步往前。
“任務一出來,怎么就有種假期結束了的感覺。”
林瑤將u盤小心翼翼的放到一旁,接著慢慢往下挪了挪,枕在浴缸邊緣,看著天花板,舉起雙手,稍微舒展了一下身軀。
本來她還想多咸魚幾天來著。
但現在任務一出來。
她不可避免就開始想游戲和平臺的事了。
所以這個階段,到底什么游戲能賣百萬份啊,還有到底要怎么樣才能讓平臺的活躍用戶突破三百萬啊……
“小瑤。”
突然。
輕輕的敲門聲響起。
林溪柔聲問道:“你沒事吧?在里面呆很久了,水要涼了,小心感冒哦。”
“……我沒事,就出來了。”
林瑤回過神來,從浴缸里坐起身,接著伸手輕輕揉了揉有些燙的臉蛋。
水珠沿著她初雪般雪白的肌膚滑落。
她應了一聲,接著起身離開了浴缸。
開始換衣服。
算了。
去到工作室再想吧。
……
三月的風,揉揉拂面,和煦爽心。
盡管感覺還有一絲的寒意,但春已不覺間來了。
新年過去了。
林木工作室在三月十二號這天,正式開工。
沒有請假。
工作室全員都到了。
因為林瑤年后假期準備得很充足,都過十五了,工作室的工作人員都休息夠了。
這會重新出現在工作室的眾人,春光滿面,年前的疲態一掃而空。
林瑤一一回應跟自己道新年好的眾人,接著又和牧小姐給大家發了開工紅包,忙完開工需要做的事情后,這才坐在自己的位置上,插上u盤,看了眼那份bt之父布拉姆·科恩親自開發設計游戲平臺時的軟件文檔。
果然是stea。
雖然開發文檔的項目名稱沒有stea的字眼,但無論是功能需求、技術分析還是界面文檔亦或者產品簡介、項目總結都指向了最初版本的stea。
這份文檔雖然沒有當初直接給引擎那么爆炸,但確實對游戲平臺開發有很大的幫助。
當然。
林瑤仔細翻看了一遍算得上繁雜的軟件文檔,發現還是有不少東西需要自己考慮。
因為這是最初版本的stea,其中后世大受好評的功能都還沒有,而且前期的stea可不算好用。
要解決的問題不少。
而且光做出平臺用處不大。
亟待解決的還是用戶問題,以及專屬平臺游戲。
你要吸引用戶來,那就必須要有讓用戶用這個平臺的理由,而要留住這些用戶,要花費的心思就更多了。