出去……
說的大概就是目前林木工作室的狀態。
而受限于新游戲遇冷,游戲平臺最后也只限于林木工作室其他兩款游戲的玩家在用,完全沒有推廣出去。
……
五月十號。
《battle &nyale》預購人數最終定格在九千……
甚至沒有破萬。
游戲便正式解鎖了。
到了這個日子,最終銷量反倒升了一點。
因為有部分玩家根本不吃花錢還不能立刻玩游戲,還得等這一套。
現在游戲解鎖了,他們倒是想要看看林木工作室的新游戲怎么樣。
但最后的游戲銷量,依舊非常慘淡。
因為玩家不多,購買游戲的玩家進去游戲,匹配一局游戲的時間非常長。
這讓部分玩家非常惱火,紛紛在林木工作室游戲平臺上線的評測系統中,給新游戲打差評,說自己買個游戲在靶場打了半天的靶子……
這樣一鬧。
《battle &nyale》的處境更加艱難了。
熱度沒有,黑流量也沒有,加上reflecta那邊的賽事已經打到了半決賽,大部分fps玩家更加關注賽事。
所以《battle &nyale》很快就被玩家們遺忘。
只在論壇上留下了一條標題為《林木工作室新游戲遇冷》的帖子……
真的是慘。
而林瑤坐在自己的位置上,自從新游戲上線后,也在關注新游戲的消息。
最后游戲慘淡的銷量數字出來。
她還算平靜,畢竟也算是有心理準備了。
雖然她是有些沮喪,但這種情緒沒有持續多久,她很快就走了出來,開始總結經驗。
這次,不是游戲的問題。
主要是時機不對,不該在《突圍》之后立刻推出同類型的游戲,自己還太著急了,為了讓游戲配合游戲平臺上線,沒有好好想個宣傳方案,如果按照《突圍》的模式,做個精良的pv,然后重點宣傳游戲的玩法,最后成績應該會比較理想一點。
然后就是買斷制。
目前時機同時不算成熟,自己太過于盲目的信任前世的見識了,現在世界不同,要看時機。
嗯。
大概就是這樣。
林瑤看著自己寫下的問題點,點了點頭。
她不喜歡失敗時怨天尤人,因為這一點用處都沒有。
相比起怨天尤人,她覺得總結失敗經驗更有用一點。
畢竟犯錯了可以改嘛。
自己又不是豬……
另外,她也不打算放棄《battle &nyale》這款游戲,雖然現在看游戲是失敗了,但主要是時機不對,沒有得到好的宣發。
她準備接下來給《battle &nyale》設計一套宣傳方案,然后穩定更新……
林瑤正在托腮想著接下來拯救《battle &nyale》的計劃。
一旁的手機響了。
林瑤看了一眼,接著拿起手機,接通電話,下意識問道:“張總,有什么事?是為了新游戲嗎?”
畢竟新游戲宣傳沒帶上reflecta。
林瑤以為張姜虎是為了新游戲。
但電話那頭的張姜虎聽到她的話,愣了愣,接著笑道:“林總誤會了,我不是為了新游戲而來,我打電話來主要是為了賽事,想請求你件事,你看《突圍》的通行證系統那么成功,是不是可以把我們賽事冠軍戰隊的lo加進獎勵里面?這對玩家來說,也算是個不錯的獎勵……”
林瑤聞言,也愣了愣,好一會后,才回道:“這個沒有問題。”
“那就麻煩林總了。”
張姜虎笑著客氣了起