《battle &nyale》雖然也是射擊游戲。
但確實(shí)跟《突圍》差別巨大。
&nn的編輯看在眼里,立刻便產(chǎn)生了濃厚的興趣。
兩人迫不及待的退出了教學(xué)關(guān)卡,然后組隊(duì),開啟了一把雙人對戰(zhàn)。
游戲匹配有點(diǎn)慢。
但比國內(nèi)快很多。
在兩位編輯的接受范圍內(nèi)。
大概幾分鐘后。
對局便開始了。
兩人從四個(gè)先發(fā)傳奇里,選擇了各自喜歡的。
游戲提醒他們可以熟悉傳奇的技能。
“獵犬?顯示以您面前為基準(zhǔn)125度圓錐形范圍內(nèi)的所有敵人、陷阱和蹤跡……被動(dòng)追蹤敵人給你留下了線索,充能技能終極獵人, 增強(qiáng)您的感官,讓您看到很久以前的線索并更快地移動(dòng)。”
凱文選的是獵犬,他一邊熟悉著自己選擇的傳奇擁有的技能,一邊好奇的讀了起來。
詹姆斯也一樣,她選擇的是惡靈:“利用“虛空”空間快速變換陣地,避免所有傷害……酷!這好像真的不是普通的射擊游戲?!?
“嗯……別說了,開始了開始了。”
凱文正要回答, 卻突然發(fā)現(xiàn)畫面變化, 游戲開始了,立刻緊張的提醒自己的同事。
兩人立刻握住了鼠標(biāo)。
但想象中的對戰(zhàn)并沒有立刻發(fā)生。
兩人在飛船上。
而游戲畫面最上端,正在倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)歸零后,系統(tǒng)提示他們可以降落了。
“地圖好大?!?
凱文作為跳傘隊(duì)長,短暫的懵了懵后,看著屏幕上的地圖,感嘆了一句。
“是啊,真的跟《突圍》不一樣。”
詹姆斯則直接很多:“游戲在提醒我們降落,我看很多人都跳了, 我們是不是也要跳了?”
“跳哪里?”
“隨便吧!先跳下去, 我總感覺先跳有優(yōu)勢!”
“行?!?
凱文看了一眼地圖, 然后看著一處明顯有建筑的位置, 按下了e。
&n——”
他一按下跳傘,他們選擇傳奇立刻發(fā)出一聲歡呼, 伴隨著尾氣的聲音, 往下降落, 同時(shí)音樂響了起來。
不知道為何。
看到這一幕。
凱文和詹姆斯兩人聽著背景電吉他彈奏的音樂, 甚至都燃了起來。
但這種狀況沒持續(xù)多久。
伴隨著距離地面越來越近, 兩人身后的噴氣背包噴出更加強(qiáng)烈的尾氣,兩人順利落地了。
然后。
兩人就懵了。
龐大的地圖,各種建筑物,但周圍附近沒人,手上也沒槍械。
兩人不知道接下來該干什么了。
“我們該干什么?”凱文下意思按了一下q,釋放了自己傳奇搜索敵人的技能,接著問了一句。
“尋找槍械,這間房子就有?!?
詹姆斯根據(jù)提示,打開了房間門,然后看到了滿地的槍械、投擲物、子彈、以及護(hù)甲之類的東西。
“明白了?!?
凱文聞言立刻跟著走進(jìn)了房間。
然后。
兩人就跟個(gè)笨比一樣,開始逐一對比護(hù)甲,槍械,還有子彈的區(qū)別……
看起來非常蠢。
他們在霰彈槍和步槍之間糾結(jié)了很久。
但轉(zhuǎn)頭去到另一個(gè)房間,又看到了狙擊槍。
然后又陷入了糾結(jié)。
接著背包該放什么,兩把槍的子彈該放多少,小血包和大血包的區(qū)別,護(hù)甲電池的作用……
兩人磨磨唧唧,卻又興致勃勃的搜索著附近的物資。
在資源收集