&nrave游戲平臺真的做起來能賺多少錢的問題。
說沒人能回答,其實不夠嚴謹。
林瑤就能回答。
畢竟她前世有個活生生的例子。
&n胖就是那個例子……
&nrave游戲平臺跟stea比,還是差了點意思,對于這點林瑤有自知之明。
&nrave游戲平臺,頂多算是個啟動自家游戲的‘戰網’,然后再加了個青睞之光計劃。
而青睞之光計劃中的游戲又跟林木工作室高度綁定。
所以四舍五入, &nrave游戲平臺就是林木工作室的‘戰網’。
不過好在這種情況,隨著青睞之光計劃游戲《旅程》的發行,有了根本性的變化。
&nrave游戲平臺發行了。
這些游戲跟林木工作室關系不大,既沒有綁定林木工作室,又是主動找到林木工作室的,算是個非常明顯的進步。
但進步歸進步。
林瑤也沒有被沖昏頭腦。
什么游戲都接受上架。
&nrave游戲平臺還是嬰兒期, 魚龍混雜各種游戲丟上平臺是沒有任何好處的。
&nrave游戲平臺真正有stea這樣的體量,倒是沒有關系,林瑤甚至可以采用直接發行的模式, 因為玩家會自己找到想玩的游戲。
但現在這么做,就是找死,一方面是因為國內政策,要是出現一些敏感題材,直接就gg了。
另一方面則是名聲。
&nrave游戲平臺主打的就是一個精品。
無論是網游還是單機,名聲都不錯,這要放進一些品質不過關的游戲,那就是砸自己家的招牌。
所以林瑤雖然很想,非常想, &nrave游戲平臺的游戲,以充實游戲庫, 發展一波。
但最后還是硬生生忍住了。
前期還是名聲和培養玩家習慣最重要。
&nrave游戲平臺的游戲, 她采用了審核制。
為此她特地讓牧婉清擴充了一個部門, 專門負責審核送來的游戲,并且為新部門建立了一套游戲推薦上架的規則, 最終審核還是她本人。
這么做代價不小。
至少工資支出就要多出不少。
她也會變得比以往更忙。
但穩最重要。
可這么做好處是有了。
但壞處也有。
&nrave游戲平臺要被迫放慢腳步了。
游戲庫游戲不夠多,也就意味著游戲平臺的用戶增長會放緩, 因為游戲平臺說到底, 最重要的還是游戲。
但現在因為《旅程》的發售和產生的熱度,剛好給vorave游戲平臺引了一波流。
就這么放緩腳步,林瑤有點不甘心。
所以她想要一個辦法。
一個解決目前狀況的辦法。
……
林木工作室在方正大廈的新會議室,比以前的那間會議室寬敞了不少。谷鬚
但不變的還是那些人。
以及會議桌首座后的白板。
“要不……我們自己再做多一款網游?”
面對林瑤的不甘心。
老臣鐘修首先提出了個建議。
林木工作室自己再做多一款網游,以此來引流。
林瑤點了點頭,接著拿起馬克筆在白板寫下了網游兩個字。
接著,她思考片刻,道:“感覺相性不合,網游玩家和單機以及獨立游戲玩家雖然有重合,但本質上是兩類玩家。網游來賺錢可以,但用來吸引用戶,差點意思。現在我們做平臺,最重要的是吸引后者,這是兩個方向,做網游并不能解