第209章 無稽之談
拋開《battle &nyale》。
夏季特別促銷期間,《陰影》和《劍與刀》在傳統游戲圈子里最受歡迎。
前者主要體現在實況上,玩的人倒不是很多。
國內的通關率也不是很高。
這也算是游戲圈的一道奇景。
明明好像每個玩家都知道這款游戲,明明好像每個玩家都擁有這款游戲,但真正游玩過全程玩家,卻少之又少。
而《劍與刀》則更加平衡,雖然銷量沒有《陰影》高,但后續發力,直接來到了第三,并且通關率十分高,可以說是遠遠甩《陰影》幾條街,幾乎買了這款游戲的人,都通關了這款游戲。
因為這游戲并不是很難,只要不是太手殘的玩家都能打過。
最重要的是。
這是個武俠題材的游戲。
雖然摻雜了些克蘇魯的元素,但本質上,這還是武俠游戲。
還是古龍式的武俠游戲。
通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,風格詭異獨特。
什么身披蓑衣的殺手,死而復生的人,奇怪的客店,正在經歷瘟疫的小鎮……
而主角也不再是孱弱少年成長為大俠的老舊套路,而是本來就是成名的江湖大俠。
玩家們就覺得很帶感。
武俠摻雜克蘇魯風,加上充滿肅殺的氣氛,帶著推理元素的劇情,帶感的打擊感。
國內玩家根本抵抗不。
當初為了這款游戲,林瑤也下了不少功夫,主體參考了《雨血》,然后又在對話上下了很大功夫,還好她前世小時候還挺喜歡看武俠小說的,最后出來效果還不錯。
而海外的情況,也差不多。
《battle &nyale》獨占鱉頭。
接著是《陰影》。
但后面不是《劍與刀》,這游戲翻譯起來,要做到信雅達,格外麻煩,而且林木工作室推出的新游戲比較多,所以這會在海外上線的版本還只有一種語言,加上沒有情懷加成,所以銷量不算好,沒要《馬里奧》高。
對。
海外竟然是《馬里奧》占據前三。
本來林瑤做這款游戲,有很大一部分原因是出于私心,馬里奧雖然在前世呼風喚雨,但在這里沒有基礎。
林瑤本來不是很看好的。
而如她猜想的一樣,在國內這款游戲熱度果然不高,但在海外又開花了,她是沒想到的。
而再往后。
就是兩款休閑游戲了。
一款《植物大戰僵尸》,一款名叫《祖瑪》。
這兩款游戲如連體兒,銷量緊緊挨著。
銷量僅次于《陰影》和《劍與刀》。
但有些奇怪的是,這兩款游戲討論度非常低。
低到有些離譜的程度。
國內論壇上到處都是討論《陰影》的帖子,海外情況也差不多。
但這兩款游戲卻鮮少有人討論。
直到。
林瑤拿到玩家群體報告。
這才明白過來。
這兩款游戲,玩得最多的是輕度游戲玩家或者網游玩家,甚至很多都是第一次下載vorave游戲平臺的玩家。
而這些人明顯不是很喜歡在論壇上跟人討論。
另外就是林木工作室一下子推出太多游戲了,而《陰影》太吸睛了,幾乎吸引了所有深度玩家的目光,加上夏季特別促銷其他游戲也不少,這才導致了這兩款游戲玩的人不少,但討論度極低的狀況。
……
“既然如此的話,那就先不用管了,放著吧。《陰影》流程不長,總有一天會討論完的,到那時候這些游戲就能出現在這些玩家的視線里了。”
林瑤拿著玩家群