林瑤張了張嘴,想說話。
但張姜虎又道:“但是吧,我也知道林總可能做獨占都不愿意,畢竟貴工作室的游戲平臺最近勢頭大好,所以我也不強人所難了,我只希望reflecta能成為年底突圍挑戰賽最大的贊助商,并且希望林木工作室將目前現有的《突圍》和《battle &nyale》移植到我們的新主機上,你看這樣如何?”
在得知林瑤沒有心思摻和主機市場后,他們策略調整得算快,并且愿意交好林木工作室。
而那兩款獨占游戲,對于他們來說沒什么價值,重要程度也一般,所以他們提要求很克制。
“……行。”
聽到對方的要求。
林瑤考慮了沒一會,就答應了下來。
……
同一時間。
澳洲。
&nnnection內部。
幾個聯合創始人正圍坐著,商討著關乎整個nnection公司生死存亡的大事。
那就是……《前進,莫烏斯》到底該登陸哪個平臺。
《前進,莫烏斯》這款游戲,本來他們是為了bhnel新主機量身制作的獨占游戲,他們也對這款游戲寄予厚望,在開發后期預算超支的情況下,依舊咬牙堅持了下來。
但隨著bhnel宣告破產重組,一切都化作了泡沫……
bhnel完了。
他們的游戲眼看也要完了。
投資血本無歸。
這可是整個公司傾盡全力的心血,要真血本無歸,那整個公司都要垮掉。
畢竟他們公司規模也不大。
所以他們很想穢土轉生,找個新平臺重新上線自家游戲,但問題是,他們的游戲已經在bhnel新主機上亮相出售過了,而且受限于對方主機不給力,銷量十分難看,討論度也不高。
其他兩家主機平臺看到這情況,興致都不高,給出的條件更是非常差。
他們不甘心。
而就在這時,收購bhnel主機業務的新東家,忽然聯系他們說,有家線上游戲分發銷售平臺愿意幫助他們移植游戲,同時邀請他們轉戰pc出售……
這一條不知道是好是壞的消息,直接讓幾位聯合創始人發生了分歧。
有的人堅持要在主機平臺發售,哪怕對方給的條件差,那也要死在主機平臺。
而有的人,則想著去pc算了。
&nrave游戲平臺最近他們也有所耳聞,風頭正勁。
“我們的游戲最開始就是為了主機制作的,完全沒有考慮過pc端,而且這個游戲平臺我看了一下,只有一些體量小的獨立游戲,最大的游戲竟然是網游,這真的能讓我們的游戲賣出去???我很懷疑,所以我不同意!”
“主機端雖然條件差點,而且宣發資源給得少,但至少有成績打底,vorave游戲平臺賣得最好的是他們自己的《battle &nyale》,這跟我們的游戲完全不是一個類型的,我也不同意。”
“我倒是很看好這家平臺,我看歐美很多廠商似乎都有些心動,他們最近舉辦的促銷活動也是大獲成功,我同意?!?
“對,這平臺流量非常不錯,我也同意?!?
“……你們兩個,那有其他大作登陸這個平臺嗎?”
其中火氣最爆,留著一圈絡腮胡的克里斯聽到同意者的話,忽然質問道。
他是堅定的主機黨。
就是那種如果做多平臺對戰游戲……鍵鼠玩家投訴手柄玩家有優勢,他會堅定不移的站在手柄玩家這邊,然后手柄玩家投訴鍵鼠玩家,那他立刻就會要求嚴查的那類人……
“……”
被質問的人啞口無言,最后只能看向首座的林賽·哈特。
其他人也