&nrave游戲平臺(tái)在上架了兩款第三方大作后。
就像一個(gè)信號(hào)一樣。
緊接著。
就分別迎來了三款囊括了槍車球三個(gè)主流題材的知名大作。
這次的大作,可是真正意義上的大作,不像《獵殺》和《前進(jìn),莫烏斯》那樣品質(zhì)有,但知名度低。
吉伯公司在游戲行業(yè)算得上鼎鼎有名。
按目前的狀況。
說它是異世界的ea一點(diǎn)都不為過。
&nrave平臺(tái),立刻就掀起了波瀾。
主要是國內(nèi)掀起了波瀾。
海外其實(shí)還好。
&nrave游戲平臺(tái)雖然名聲一直不錯(cuò),但海外玩家卻并不是很了解這家平臺(tái)背后的林木工作室,玩林木工作室旗下游戲的玩家可能會(huì)了解一點(diǎn),但也僅限于聽說過。
&nrave游戲平臺(tái),他們并不會(huì)覺得太過于奇怪和突然,而是樂見其成的態(tài)度。
但對(duì)于國內(nèi)的玩家來說,就不同了。
&nrave游戲平臺(tái)一直動(dòng)作不斷,消息不斷。
比如《battle &nyale》在海外賣出去了兩百多萬份啊,夏季特別促銷活動(dòng)啊,用戶突破千萬啊,月流水猜測(cè)突破五億啊等等。
但這些消息和動(dòng)作,對(duì)于國內(nèi)玩家來說,總有種疏離感。
畢竟國內(nèi)的玩家不是生活在海外。
加上國內(nèi)還有個(gè)被很多玩家認(rèn)為第一的天狐,林木工作室的名稱等原因。
就總讓人覺得……林木工作室并不是很大,雖然成績耀眼,但也僅僅只是一家小工作室。
就像hy雖然做出來了在海內(nèi)外大殺特殺游戲,但總有人覺得它規(guī)模還小。
但實(shí)際上,一家員工將近三千公司,怎么可能小。
這員工數(shù)量比一般的電子廠都多了。
只是和國內(nèi)的鵝廠以及豬場(chǎng)比,顯得體量小而已。
但跟他們比,不公平啊。
這也算是一種先入為主的想法吧。
現(xiàn)在林木工作室也面臨了同樣的問題,很多玩家都覺得林木工作室……還挺小的。
但其實(shí)林木工作室搬到新辦公場(chǎng)所后,員工人數(shù)也逼近千人了。
同樣不小了。
業(yè)內(nèi)人士很清楚這點(diǎn)。
天狐的李廣生現(xiàn)在都把林木工作室當(dāng)成頭號(hào)大敵了,天天沒事就盯著林木工作室。
而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司內(nèi)部,大家都還喜歡稱呼自己的公司為林木工作室而已。
但玩家一直覺得,林木工作室不大。
直到,這次第三方大作登陸。
《獵殺》和《前進(jìn),莫烏斯》還沒有太大波瀾。
因?yàn)檫@兩款作品之前受限于主機(jī)平臺(tái),名氣一般。
但現(xiàn)在吉伯公司新作《登峰橄欖球》《火線》《狂飆》,可是正兒八經(jīng),只要玩單機(jī)就都聽過的大作。
&nrave游戲平臺(tái),對(duì)于國內(nèi)玩家來說,非常新奇和震撼。
原來。
林木工作室已經(jīng)到了這種程度了嗎?
&nrave游戲平臺(tái)已經(jīng)發(fā)展到這種程度了嗎?
事實(shí)上。
不僅是普通玩家,就連李廣生都隱約有這種感覺。
沒辦法。
快。
真太快了。
&nrave游戲平臺(tái),上線僅僅九個(gè)多月,就靠著一款《battle &nyale》,一個(gè)青睞之光計(jì)劃,一個(gè)夏季特別促銷活動(dòng),走到了這個(gè)地步。再想想自己的天狐游戲平臺(tái)依舊在為網(wǎng)游服務(wù),李廣生連飯都要吃不好了。
這么快的發(fā)展速度,任誰都會(huì)產(chǎn)生‘vorave游戲平臺(tái)已經(jīng)發(fā)展到這種程度了?’的疑問。
而玩家疑問,同