她也不想自己的游戲變成《神戈》那副鬼樣子……
所以她的想法,也只是想想罷了。
“怎么了,不忍心嗎?”
另一邊。
發現林瑤望著自己,略微有些出神。
牧婉清似乎猜到了什么,伸出手捧住她柔軟的臉蛋,輕輕揉了揉,溫婉問道。
“倒也不是不忍心,只是有些累了。”
林瑤搖了搖頭。
牧婉清笑了笑,放開她的臉蛋,沒繼續這個話題,而是問道:“夢幻國度和部分第三方游戲登錄vorave游戲平臺,要強制他們開放創意工坊嗎?”
“不,讓他們自己選。”
林瑤想了想,給出了否定的答案:“有的游戲不適合開創意工坊,看他們自己的情況吧。”
“好。”牧婉清點頭表示明白。
“不過,既然創意工坊開放了,只有《魔獸爭霸》一款游戲支持也不太行,太打擊玩家的熱情了,而且也不利于其他第三方制作者們參考,這樣吧,你等會跟幾個項目組的負責人說一下,去會議室,我們討論一下吧。”
林瑤想到了什么,在腦海中過了一遍目前工作室運營的游戲,道:“雖然我們的游戲,也不一定全都適合開創意工坊,首先《幻想ol》就不適合,本身外觀道具就占了很大一部分的收益,開創意工坊沒有任何好處……但像《突圍》,《battle &nyale》可以試試,夏季特別促銷活動中的那幾款體量不大的游戲也可以試試……”
林瑤說著說著。
停了下來。
開始思考自己旗下哪些游戲適合開放創意工坊,怎么給其他第三方制作者做個表率。
創意工坊怎么開放也是有區別的。
第一種就是玩家自己做,自己下,自己玩,官方全程不參與,就個游戲本體。
&nta2一樣,玩家參與飾品開發,然后采取投票制,官方選中會給予一定分成。
林瑤打算自己旗下的游戲先做個表率。
但各個游戲具體怎么做。
還需要再考量一下。
&nrave游戲平臺能不能形成成熟社區文化最重要的一環。
她挺在意的。
雖然現在有《仙劍奇俠傳》這樣的范例。
但那是林木工作室自己下場做的。
不算。
另一邊。
牧婉清一邊聽林瑤的想法,一邊拿出手機在內部群通知相關人員參會,確定時間。
“對了,牧小姐,順便把鐘修叫上,我要讓他整合一下仙劍奇俠傳目前所有開發資料。”
林瑤忽然又提了一句。
現在鐘修已經不負責特定的項目組了。
“好的。”
牧婉清通知了鐘修,同時問道:“是打算為以后做準備嗎?如果《仙劍奇俠傳》只限于《魔獸爭霸》確實挺可惜的……這個ip雖然沒有單獨的游戲,卻在不到一周的時間里,為《魔獸爭霸》貢獻了將近四十萬份的銷量,很多人甚至完全就是為了《仙劍奇俠傳》買的游戲。”
“我知道,《仙劍奇俠傳》啟動器是吧?”
林瑤有些好笑:“我也看到了相關言論,我不打算放棄這個ip,這幾天不是招到了很多天狐那邊的人嗎?正好讓他們熟悉一下吧。”
“然后做續作?”
牧婉清有些好奇地問道。
“看情況。”
林瑤沉思片刻,沒有給出明確的答復:“到時候看看他們這幫人的意愿,如果他們有網游化的想法也可以考慮一下,畢竟這才是他們最熟悉的領域……對了,牧小姐。”
說著說著。
林瑤忽然想起了一件更重要的事。
非常重要的事。
“嗯?”