&nba地圖這事,告一段落了。
林瑤游玩過(guò)后,并沒(méi)有對(duì)其做出任何限制。
而大部分玩家還是玩《英雄》。
不過(guò)。
‘孤膽英雄’這張地圖也挺多玩家關(guān)注的。
這其中有很多是《魔獸爭(zhēng)霸》的玩家,雖然他們也覺(jué)得oba游戲好玩,但因?yàn)橄热霝橹鞯木壒剩?
他們一直都覺(jué)得,《英雄》的美術(shù)風(fēng)格不如《魔獸爭(zhēng)霸》,對(duì)于林木工作室做脫胎于魔獸爭(zhēng)霸的oba游戲,卻選擇另立ip這事頗有微詞。
他們想要一款,采用《魔獸爭(zhēng)霸》的美術(shù)風(fēng)格和背景故事的oba游戲。
故此,對(duì)于‘孤膽英雄’這張地圖十分支持。
得益于《魔獸爭(zhēng)霸》的玩家群體還挺龐大的。
所以‘孤膽英雄’這張地圖受眾還不錯(cuò)。
而‘孤膽英雄’這張地圖的作者看到那么多玩家支持,也大受鼓舞,開(kāi)始頻繁更迭版本……
……
逼仄吵鬧的大學(xué)寢室。
康逸坐在電腦前,翻看著‘孤膽英雄’這張地圖下面的評(píng)論和支持,咧嘴笑了笑。
他就是‘孤膽英雄’這張地圖的作者……
而他之所以會(huì)做這張地圖。
如他自己所說(shuō),就是手癢了……
《英雄》剛推出,他就和幾個(gè)好友第一時(shí)間下載來(lái)玩了。
然后……便一發(fā)不可收拾。
五個(gè)人,昏天黑地玩了兩天。
對(duì)《英雄》可以說(shuō)是十分喜歡。
不過(guò)。
康逸的朋友們玩完,只覺(jué)得喜歡。
但康逸不同,他驚訝于林木工作室的奇思妙想,持續(xù)玩了兩天,大概摸清楚游戲的機(jī)制后,有了些別的想法……
他是魔獸爭(zhēng)霸編輯器最早的用戶。
&nrave游戲平臺(tái)的創(chuàng)意工坊中制作過(guò)不少內(nèi)容。
所以對(duì)于編輯器的易用和功能都有一定程度的了解。
加上他本身也是程序方面的專業(yè),覺(jué)得如果能在《魔獸爭(zhēng)霸》中復(fù)刻一款《英雄》會(huì)十分帶感……
各種因素結(jié)合下。
這才有了‘孤膽英雄’這張地圖。
不過(guò)。
雖然最開(kāi)始他的想法是復(fù)刻《英雄》。
但《魔獸爭(zhēng)霸》跟《英雄》的美術(shù)風(fēng)格相差太多了。
他在翻遍所有模型后。
最終放棄了原先的想法,轉(zhuǎn)而只模仿《英雄》的設(shè)計(jì),并在里面加了很多自己的想法。
而最后,‘孤膽英雄’這張地圖做出來(lái),出乎意料的。
還挺多人關(guān)注的。
甚至還有一些玩家叫他大神……
而面對(duì)這種狀況,雖然沒(méi)有收益。
但康逸還是像打了雞血一樣,一有空閑時(shí)間就去更新完善地圖。
偶爾休息的時(shí)候,他也會(huì)打開(kāi)評(píng)論,看看玩家的反饋,看看玩家的贊譽(yù)和支持。
就像現(xiàn)在這樣……
畢竟人活一時(shí),為名為利……
被叫大神……康逸還是很開(kāi)心的。
“……搞不好以后畢業(yè)還能去林木工作室工作。”
康逸看著創(chuàng)意工坊上的評(píng)論,忽然小聲說(shuō)了這么一句話。
這算是他的夢(mèng)想。
不過(guò)他也很清楚,自己距離實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,還差得遠(yuǎn)……
開(kāi)始做地圖之前他還不覺(jué)得,但真正做了之后,他才知道oba游戲的平衡和數(shù)值有多難做。
簡(jiǎn)直就是地獄難度。
他一個(gè)人有些力不從心了……
不過(guò)。
他不打算放棄就是了。
畢竟那么多玩家關(guān)注,他不愿意。
“繼續(xù)繼續(xù)。”
康逸翻看了一會(huì)評(píng)論,便關(guān)掉了評(píng)論區(qū),拍了拍