說話,就說了幾個要求——對標《英雄》,做全新的‘孤膽英雄’,注意規避魔獸爭霸的版權。
其他則讓他自由發揮。
康逸聽完立刻答應,接著摩拳擦掌,就準備大干一場。
他花了一周的時間,按照‘孤膽英雄’的底子,重新確定了主干玩法,以及各個系統。
然后又在這個基礎上,將之前‘孤膽英雄’的英雄全面推翻重做,并給出對應思路。
忙前忙后一周。
康逸寫出了一份全新的‘孤膽英雄’企劃案,給項目組老大審批后,便召集了其他諸如系統策劃、數值策劃等人,一起開了個會。
她將自己的策劃案分給了手底下的人,然后讓他們按照上面要求,給出一份策劃案。
然后……問題就來了。
“康主策。”
會議室。
其中一個系統策劃率先開口:“我有個問題,這有必要增加晝夜系統嗎?這有什么用啊?《英雄》也沒有這樣的系統吧?這不是徒增工作量嗎?而且……個別英雄到晚上還會視線受阻?這什么意思啊?沒必要吧?”
“我這邊也有問題,康主策。”
另一個系統策劃第二個開口:“你這為什么要對英雄劃分那么多屬性啊?各種英雄的成長系數還不同?直接參考《英雄》,用ad,區別不就好了嗎?”
“對啊,這樣也容易做一點。”數值策劃也開口了。
“另外,這里也沒有《英雄》的召喚師技能,你是不是忘了……”
“還有就是智能施法也沒有……”
“天賦系統沒有加上去嗎?”
“……”
眾人開始挑問題。
幾乎句句不離《英雄》。
康逸聞言,懵了懵。
我們不是……做新游戲嗎?
為什么那么糾結《英雄》?
林木工作室開創了一個玩法,那我們不是應該在這基礎上做出自己的特色,才能稱之為新游戲嗎?
如果照抄只是換個皮的話,那還要自己做什么?
康逸有些懵。
而眾人七嘴八舌說了一通后。
有個坐在康逸左手邊,看起來比較年輕的策劃看到他的表情,欲言又止了一會后,實在不忍心,便湊到康逸耳邊,小聲道:“主策,我看你還是去問一下項目老大吧……”
康逸愣了愣,接著猶豫了會,決定暫時散會。
他走出會議室,然后拿著企劃案,找到了項目組的老大。
將剛剛的事情跟他說了一下。
本來他是想要來尋求支持的。
但那位四十歲上下的負責人聞言,立刻接過他手中的企劃案,大驚失色道:“你怎么改了那么多?你還真打算完全脫離《英雄》啊?我讓你自由發揮也不是這么個發揮法啊。”
康逸:“……”
你不是審核過嗎?
那位負責人快速翻了翻康逸的企劃書,十多分鐘后,抬起頭來,輕輕搖了搖頭,語重心長道:“小康啊,我們是支持你做一款全新的oba游戲,讓你發揮,但你也不能完全脫離《英雄》吧?稍微修改一下吧。“
“李哥……”康逸想要說話。
“他們是行業標桿……你明白嗎?”
負責人直接打斷了他,重新將企劃書塞到了他懷里。
康逸看了眼企劃書,而負責人已經轉身離開了。
“……”
康逸微微用力,握住手中企劃書。
……他不明白。