結局也會不好。
而混亂度低,則相反。
這個系統其實挺有趣的,雖然有爭議。
不過《女巫》確實不適合加入這個系統,因為對于這個世界來說,這款游戲的玩法還挺新穎的,故事也大改了,林瑤考慮過后,還是決定不加。
畢竟了那么多玩法,玩家不去大殺四方可惜了……
不過。
雖然沒有抄混亂度系統,但林瑤還是給游戲加了一個不殺的結局。
不過只針對游戲里的女巫。
“我明白了。”
陳秋文微微點頭,接著看向林瑤,忽然笑道:“也不知道玩家們多久能發現并達成另一個結局,看到另一個結局的時候會是什么反應,希望別太慢,我還挺期待的,畢竟跟普通結局差別很大。”
“應該不會慢。”
林瑤回憶了一下游戲的流程時長:“很快就會有玩家打完一周目,然后去嘗試,放心。”
不殺女巫這條路線,想要達成挺難的,第一個章節很簡單,但后面會越來越難。
不過只要達成了,玩家就能玩到一個中二但熱血的結局……
陳秋文跟林瑤確定了一下游戲正式解鎖的日期,然后又聊了幾句游戲的事,便離開了。
他也挺忙的。
而林瑤送走陳秋文后,回過頭,正想繼續寫那未完成的歌詞。
卻又被打斷了。
鐘修急匆匆地找了過來。
“林瑤,好消息!因為《女巫》,我們游戲平臺的活躍用戶全球加起來快要突破九百萬了!我有預感!一千萬快了!”
鐘修同樣拿來了一份數據報告。
“啊?真的?”
林瑤聽完他的話,有些驚喜。
“真的,你看看。”鐘修將數據報告遞給了她。
林瑤接過看了眼,然后露出開心的笑容。
確實快要破九百萬了。
《女巫》發售后,可能會突破千萬都說不定。
千萬啊……
林瑤感嘆了一句,然后忽然想到了什么,喚出了系統任務。
現在,還掛著的兩個任務分別是——
平臺活躍人數突破一千萬
開黑正式走出游戲范疇,月活用戶達到5000萬
開黑軟件先不說。
林木工作室以及林瑤對游戲傾注的心血資源太多了,相對的,開黑軟件的資源非常少,所以雖然這軟件在游戲圈使用的人數不少,但距離走出游戲,面向大眾還遠呢。
至于游戲平臺活躍人數突破一千萬。
這個任務,林瑤本來以為也挺難的。
但沒想到現在差一百多萬就要完成了,雖然還差不少,但已經能看到完成的曙光了。
系統前期給林瑤了很大的幫助。
但隨著林木工作室的規模逐漸變大,任務也變得越來越難完成了……
林瑤已經很久沒指望過系統的獎勵了。
這次的任務完成,也不知道會出來什么新任務,能得到什么獎勵……