電話那頭的霍金斯非常惱怒。
有《戰地》大火的因素在里面。
當然。
也有在老對手弗蘭克面前丟了面子的原因在里面。
畢竟不久前他還信誓旦旦說對方的游戲是一坨狗屎……
“如果你剛剛說的shit指的還是對方的游戲,那我們沒什么好說的了。”
弗蘭克聽到霍金斯惱怒的聲音,語氣還算淡定,就是笑不出來了:“但如果你只是在抱怨,那我們來聊聊對方游戲的實機演示吧。”
“……他們到底怎么做到的?”
霍金斯剛剛的shit,指的當然不是游戲,所以他深吸口氣,勉強壓下了不爽:“竟然能破壞場景地圖!這到底是什么鬼!”
“不僅如此。”
弗蘭克沉默片刻,沉聲道:“我仔細研究了一下宣傳片,感覺細節比他們之前的游戲更好了,光影效果也更好,這讓整個游戲的戰場感十足。
另外,他們還很聰明,用了迂回策略,游戲中交戰的雙方都有了各種各樣的自動與半自動武器,他們應該是把游戲設定在了第一次世界大戰的最后一年。”
霍金斯:“所以你想說什么?”
“如果真的如我猜測的那樣,他們把游戲設定在了第一次世界大戰的最后一年……那他們的游戲背景就會變成某種魔改后的一戰背景,缺點將不復存在,玩慣了普通fps的玩家不會不適應,因為本質上講,他們的游戲在單兵層面上,跟普通的fps一模一樣。”
弗蘭克的語氣有些沉重:“如果再加上我剛剛提到的優勢,一戰題材的新鮮度……這次他們的游戲會力壓我們,最終做成一個能抗衡我們旗下fps的長線作品都說不定。搞不好……他們還能撬動歐美購物季的射擊游戲市場!往后每一年,我們可能都會多一個強勁的對手。”
“不可能。”
霍金斯立刻反駁道:“絕對不可能,才一款游戲,就一款游戲就想撬動市場,怎么可能!”
弗蘭克淡淡道:“如果他們的《戰地》實際真的如他們實機演示般優秀,那明年同一時間,他們宣傳推出《戰地》續作,你說玩家們買不買賬?”
一句話。
直接絕殺。
霍金斯不說話了。
“每年購物季玩家不會掏太多錢購買同類型的游戲,最多就兩款fps,而玩家們,本來只有夢幻國度和吉伯公司可以選擇,現在卻多了款林木工作室的《戰地》,你說是不是撬動了市場?”
弗蘭克繼續道:“而且別忘了,他們還有一款《古墓麗影》,你沒看這款游戲新的宣傳片吧?在我看來,這款游戲同樣有潛力……做成長線游戲的潛力。”
“……”
“對此,我們還沒有任何辦法,他們有個線上的vorave游戲平臺,狙擊都不知道該怎么狙擊。”
“所以你到底想說什么?”
霍金斯有些煩躁道:“跟我抱怨,然后抱團取暖嗎?”
“不是。”
弗蘭克搖了搖頭,道:“我是想告訴你,reflecta那幫你口中的蠢貨高層,或許這次真賭對了。”
“……fuk!”霍金斯一愣,然后猛地反應過來。
reflecta真緩過來,騰出手,那夢幻國度就麻煩了。
“還好他們決定不做主機了啊……”
弗蘭克聽到老對手破大防,沉重的心情終于緩和了一點:“不然他們肯定能和幾大主機廠商分庭抗爭,我們還必須要考慮他們的主機平臺,還好放棄了……行了,你也別罵了,我們來聊聊vorave平臺。”
“剛好有個由頭,我早就在想了,既然vorave游戲平臺能做線上分銷,那為什么我們不行?我們兩家加起來,ip和作品也不少吧?你們當初