些大廠的作品,就林木工作室自己旗下就有兩款射擊游戲,設計得非常好,我就拿他們的自己的游戲跟這款《戰地》比……我倒要看看,他們這次的射擊游戲是不是真的如宣傳片上表現的那么亮眼,做出了創新。”
“行吧。”
詹姆斯笑了笑,并沒有反對,是該這么做了,畢竟一款游戲都沒送來評測,確實是過分了點:“你是fps愛好者,你來測《戰地》,我來測《古墓麗影》。”
“我們先過一遍,然后和其他幾個編輯討論一下。”
詹姆士一遍說,一邊按下了reflecta &ndiac 1的開機鍵。
另一邊凱文也不再說什么,同樣按下了開機鍵。
不爽歸不爽。
游戲肯定是要玩的。
畢竟說到底,他們也是玩家。
如果不喜歡游戲,那誰做游戲媒體編輯啊。
兩人同時開機。
進入了主機初始頁面。
游戲,他們已經預載了,只等解鎖。
兩人閑聊了兩句。
時間一到,可游玩三個字亮起的瞬間。
兩人立刻進入了游戲。
然后。
兩人就不再說話了,進入了工作狀態。
“希望別讓人失望吧。”
&no始出現。
放下杯子,握住了手柄。
&n,這兩年他看了很多次。
無論再不爽,他都不得不承認,這家工作室,真的很有想法……
他們總能找到一個其他游戲廠商沒注意或者不在意的點切入。
充滿奇思妙想。
而這次的《戰地》,兩個宣傳片他都看了。
如果從一個玩家的角度出發,他不得不承認,真的很吸引人。
哪怕是自掏腰包,凱文都愿意購買這款游戲。
但從一個游戲編輯的角度出發。
宣傳片有沒有夸大的成分,他持保留意見。
畢竟這是射擊游戲啊。
射擊游戲是個非常熱門的題材。
熱門,就代表著很多人做,很多人做,就代表就著很難做出新意,林木工作室從一戰入手,是個不錯的想法。
但能不能做得好玩,宣傳片出現的驚艷畫面,做不了準。
誰知道會不會縮水,或者只是看著驚艷?
不夸張的說,身為歐美玩家,游戲媒體編輯,凱文玩過的射擊游戲真的很多,快有近五十款了。
這可不是《女巫》,射擊游戲要打動他,非常難。
但他給射擊游戲找缺點,卻十分簡單。
這也是他為什么說,只要有一點問題,他就可以大書特書。
“單機戰役,對戰……”
凱文握著手柄,止住了發散的思緒,正考慮先玩那個模式。
游戲卻……直接開始了。
似乎是序章?
直接開始?
凱文有些驚訝。
這可不常見啊。
而就在他驚訝的時候。
伴隨著悠揚的薩克斯,游戲序章,緩緩開啟了……