商移植自己幾年前的作品登陸sitch。
sitch怎么都不至于失敗……
因為雖然慢是慢了點,但林木工作室會一直產出第一方大作。
而想要在移動平臺,玩中等規模的單機游戲,目前也確實只有sitch一家。
玩家沒得選。
前世任地獄就是這樣走過了五年。
確實沒出現什么問題。
但……
林瑤突然道:“如果想讓sitch更進一步,徹底在主機市場站穩腳跟,甚至去跟其他主機廠商搶市場,這還不夠。”
現在這個世界,跟林瑤前世有些區別。
這個世界上,算上林木工作室,一共有四家主機廠商。
而林瑤估計,市場沒那么大……根本不可能容納四家主機廠商。
特別是隨著sitch殺進來,vorave游戲平臺線上渠道逐漸成熟后。
很快,估計整個主機又要開啟廝殺了,失敗的那家,估計會被直接淘汰出局。
林木工作室的sitch看起來是最安全。
但林瑤不會忘記手機這個大殺器……
如果新的移動網絡技術突破,手游估計就會快速成為風口,到那時候,現有的所有游戲方式,都將受到極其夸張的沖擊。
沒辦法。
手機用戶真的太多,開發游戲太容易,玩游戲也太方便了……
那時候。
玩家無論是坐在電腦前,還是坐在主機前玩游戲的時間會被大大壓縮。
到那時候,估計主機廠商們想不廝殺都難了。
因為市場規模縮小,再不做點什么,真的會死的……
雖然手游出來后,不至于讓sitch死掉,畢竟sitch的定位,是那些想要在移動平臺,玩中等規模單機游戲的玩家。
但肯定會被影響。
至于在那種環境下,想不受影響,更進一步,就需要做更多的努力了……目前的程度,確實還不夠。
“我不明白。”
竹念巧聽到林瑤的話,輕輕搖了搖頭。
林瑤沒立刻回答她,而是低頭沉思了起來。
她前世不是沒有3a大作登陸sitch。,雖然是幾年前的3a,但好歹是大作……
但這些游戲,無一例外,在優化和主機特性的應用上,都比不上任地獄的第一方大作。
畢竟……都不是新游戲,而且sitch機能真的有限,誰愿意花心思去仔細打磨。
而任天堂,他們的第一方游戲,主打的是合家歡。
那種傳統意義上的3a大作,確實不是他們擅長的風格。
但是……他們不行,林木工作室也不行嗎?
林瑤突然想到這點。
林木工作室現在可不止有主機產品部,下面還有個pc部門,林瑤不可能放棄vorave游戲平臺,她也會數3,接下來估計還會有第一方3a大作登陸vorave游戲平臺。
&nrave游戲平臺,為什么不咬牙一起登陸sitch算了?
是。
有些游戲是不適合,比如《戰地》這種主打戰場氛圍的游戲,移植到掌機,估計畫面會糊成一坨屎。
但如果真的肯下大功夫優化,稍微犧牲一下畫面,有些游戲,是完全可以登陸sitch的。
如果真的能把pc部門拉進來……不用每款游戲都登陸。
只需要將合適的游戲移植,然后下大功夫優化,那不僅能解決sitch第一方大作缺失的問題,還能在未來手游的沖擊下,保持特色的同時,讓游戲陣容更多樣化,成為最大的贏家。
因為手游,玩不了3a大作。
傳統主機也不能抱著到處跑。
但si