新年上班第七天。
林瑤終于從假期綜合征中緩了過來,完全進(jìn)入了工作狀態(tài)……
她開始繪制《黑暗之魂》地圖的平面圖。
現(xiàn)在林木工作室規(guī)模已經(jīng)不小了,很多事都已經(jīng)不再需要林瑤親力親為。
但‘很多’,也分什么事。
策劃就不行。
美術(shù)一般情況下可以,林木工作室美術(shù)部門現(xiàn)在人才濟(jì)濟(jì),實(shí)在不行還能外包。
但普通的美術(shù)素材,可以交給別的美術(shù)團(tuán)隊(duì)或者工作室其他的工作人員。
但地圖這塊真不行。
這不是簡(jiǎn)單畫得好就行的,已經(jīng)屬于設(shè)計(jì)的范疇了。
特別是《黑暗之魂》這種精妙的箱庭地圖……只能林瑤來。
就算林瑤。
畫起來其實(shí)也挺痛苦的……
往后兩天。
一張一張地圖被畫出來。
林瑤幾乎所有時(shí)間都耗在了上面。
沒辦法。
黑魂1的地圖就算玩過,畫起來也挺復(fù)雜的,特別是病村這張地圖。
林瑤就不止一次抱頭嘆氣……
真的太亂太雜了。
不過還好,有天啟狀態(tài)的輔助,雖然痛苦,最后還是畫了出來……
而第三天,下午。
林瑤完成了最后一張小隆德的地圖平面圖,正準(zhǔn)備畫幾個(gè)《黑暗之魂》的重要人物,轉(zhuǎn)換一下心情。
竹念巧找上門來了。
并帶來了一個(gè)消息。
去年就開始籌備的寶可夢(mèng)實(shí)驗(yàn)作。
已經(jīng)到了收尾階段了。
“學(xué)姐,寶可夢(mèng)已經(jīng)到收尾階段了!你要不要上去試玩一下?”
竹念巧興沖沖地跑來,拉著林瑤的胳膊就想要帶她去主機(jī)產(chǎn)品部。
“現(xiàn)在暫時(shí)不試了,等過段時(shí)間做完吧。”林瑤手臂被抱著,愣了愣后,看了眼桌面上的畫,輕輕搖了搖頭。
“真的不玩玩嗎?感覺學(xué)姐給的玩法雖然簡(jiǎn)單,但出乎意料地有趣啊!”
“畢竟游戲不止電影化體驗(yàn)一種,等有時(shí)間吧。”
“哦……那游戲要公布嗎?”
“嗯……”
聽到竹念巧的問題,林瑤頓了頓。
對(duì)于一款游戲來說,宣發(fā)也很重要,甚至一款游戲的宣傳力度,直接和游戲質(zhì)量成正比。
之前林木工作室的護(hù)航大作沒有大規(guī)模宣發(fā),是有難言之隱。
&n也賺足了眼球……
現(xiàn)在peria掌機(jī)不成氣候,林木工作室的主機(jī)前期發(fā)售也大獲成功,不需要再遮遮掩掩了,
“要公布,但不是現(xiàn)在。”
林瑤想了想,回復(fù)道:“過段時(shí)間吧,匯總青睞之光制作者們的第三方游戲,同時(shí)加上現(xiàn)在pc部門正在做的《黑暗之魂》,整體一起公布出去好了。
剛好也給主機(jī)玩家們吃一顆定心丸,告訴他們,我們不止準(zhǔn)備了護(hù)航大作,今年上半年我們就有這么多游戲!”
……
時(shí)間,進(jìn)入三月。
《黑暗之魂》項(xiàng)目組正式走上了正軌。
因?yàn)檠a(bǔ)全機(jī)制的策劃書、游戲引擎、工作人員有經(jīng)驗(yàn),以及林瑤的緣故……加上年前就有所準(zhǔn)備,游戲進(jìn)度非常快。
北方不死院已經(jīng)完成建模了,城外不死鎮(zhèn)也已經(jīng)搭好了底子。
“想不到啊,就連初始地圖都有那么多心思,還有隱藏ss……”
《黑暗之魂》的項(xiàng)目組,就是之前制作《女巫》的制作組。
所以陳秋文依舊是負(fù)責(zé)人。
他看著策劃書上有詳細(xì)注解的地圖,然后對(duì)照了一下完成的建模,感嘆之余,不得不服氣。
誰能想到,一張地圖還能這么玩!
《黑暗之魂》玩家開始游戲的