玩家留下了深刻印象。
sitch推出后,林木工作室更是用更具有奇思妙想的游戲和一款《塞爾達傳說》,進一步加深了印象。
林木工作室現在絕對算是知名的游戲公司了,還是主機方。
一舉一動當然十分吸引玩家的目光。
“shit,說來可笑,我看到一家東方公司推出西幻題材,竟然覺得很穩,比看到國內的公司推出類似的游戲還要期待。”
“大概是因為此前他們的的作品吧,至今我還記得《魔獸爭霸》給我帶來的美妙體驗,雖然是rts,但故事真的好。”
“他們的想象力,一直都非常棒!這次的宣傳片也一樣,明明感覺是很簡單的屠龍故事,卻演繹得非常好!這是很多歐美公司所不具備的特點?!?
“就是不知道游戲是什么類型的,不知道有沒有媒體能搶先拿到游戲評測……oh &nn的事發生不久,估計人家不會愿意給媒體評測了?!?
“對啊……fuck &nn?!?
“其實我覺得樓上說得夸張了,我倒覺得這個宣傳片非常一般,玩法沒有披露,就給出了個俗套的故事,甚至看完都能猜到這是什么游戲,無非就是扮演英雄,一路過關斬將,去拯救火即將熄滅的世界唄。流程就是隨便打幾個ss,過幾段劇情,然后火傳了,世界復活了,這種個人英雄主義的游戲不是哪都有嗎?
就好像整個世界就等著玩家拯救一樣!拜托了!看宣傳片,火都快熄滅了,難道最開場的那些什么王就不能自己動手傳一次嗎?一定要等主角?無聊!”
“我不認同樓上的說法……”
宣傳片出來后,絕大部分玩家都很期待,但也有一些玩家覺得這故弄玄虛。
但這樣的玩家,并不多。
總之。
第一個宣傳片在調動玩家情緒這一點上,已經算是成功了。
林木工作室。
林瑤也在關注玩家的反饋,看到大多玩家‘林木工作室回來了’的評論。
她臉色有些古怪。
現在是回來了,以后不罵人就好……
“移植版在壓卡帶了,pc端的預售頁面也準備上線,我們開啟宣發吧?!?
林瑤輕輕搖了搖頭,然后轉身看向牧婉清,吩咐道。
“好。”
牧婉清輕輕點頭:“不過你不是說要提醒玩家這作游戲難度會比較大嗎?那需要我聯系媒體讓陳秋文接受一次采訪嗎?”
“不用了?!?
林瑤嘆了口氣:“現在塞爾達傳說精神續作的說法深入人心了,我們遂玩家愿吧,反正游戲有那么多惡意,就當是預熱了,讓玩家先習慣一下惡意……”
“……”
牧婉清看向林瑤。
“干嘛?你覺得我壞心眼坑玩家嗎?”林瑤歪了歪腦袋,人畜無害道:“怎么可能!”
……
林瑤是不是壞心眼,玩家們不知道。
他們只知道,游戲商店上線了!
&nrave游戲平臺的第一方大作,sitch上畫風最與眾不同的游戲,商店頁面在雙端的商場剛上線。
一大波玩家就涌了進去。
他們既想要了解到更多情報,同時想要預購游戲。
而更多情報,玩家確實找到了。
新上線的商店頁面上,除了不久前發布的前導宣傳片,還有新宣傳片!
老ip林瑤可以完全不用披露玩法,但一個新ip,至少要讓玩家知道是什么類型的游戲,這是一定要的。
而隨商店頁面上線的新宣傳片,展示的正是游戲的玩法。
這個宣傳片,就簡單直接多了,伴隨著含糊不清人聲合唱的響起,宏大浩淼的感覺撲面而來。
接著。