鏡頭給到了最深處的牢房內部,一個穿著重鎧的騎士,蹲坐在墻角。
“而這,也是你的命運。”
伴隨著旁白低沉的聲音,蹲坐在角落的騎士微微抬起頭。
雖然帶著頭盔,但還是能看出來,他的臉同樣形似干尸……
“……”
余懷看到這一幕,更震驚了,畢竟自己辛苦捏的人物,最后呈現出來的形象,是干尸……
負反饋直接拉滿……
而游戲中。
劇情依舊在繼續著。
旁白停下。
接著,一具尸體從高空落在了主角面前,尸體上方飄散著白光。
主角抬頭看向上方,一個騎士低頭看了他一眼,接著轉身離去。
游戲也在此時,正式開始。
北方不死院
所處地名出現。
余懷得到了角色的操控權。
他根據本能,按著asd在狹小的牢房里轉了一圈,然后勉強穩了穩心神。
其實還好。
這應該是游戲中常用的先抑后揚手段,從宣傳片和開場cg能看出來,現在火都要滅了,黑暗之環詛咒著普通人,而主角被詛咒……也不奇怪。
游戲后面肯定會有恢復手段的。
而且一個被詛咒的不死人,最后拯救世界,才有那種史詩感不是嗎?
嗯。
余懷說服了自己,操控角色撿起了地上尸體身上的鑰匙,走出了牢房,然后操控著角色往前。
他身上有武器,但只是一把斷劍。
余懷檢查了一下武器,然后隨便砍了兩下那些在走廊上徘徊的干尸。
干尸幾刀就死了。
結合地上紅色的印記,很明顯能看出來,這是教學。
簡單!
余懷收起刀,快速過來一邊教學,感嘆了一句簡單后,繼續往前走去。
但他還沒走兩步,就看到了走廊右方的鐵柵欄后面一個龐大的身影若影若現。
“有一說一,這游戲還真成人啊……”
余懷看到那影影綽綽的龐大身影,不知道為什么,突然覺得有些不對勁。
但哪不對勁,他又說不出來……
不過很快。
他這種想法就消失了,新游戲嘛,玩家的探索欲望是很強的。
余懷也不例外,他按照地上教學的紅色印記,一路往前。
他見到活尸就打,然后一路摸索著,來到了樓梯處,一路爬上去。
光線豁然變得明亮。
他來到了一棟建筑前。
而建筑不遠處的空地上,還有個篝火,上面插著一把劍。
余懷來到篝火前,然后根據提示點燃了篝火。
接著,系統提示他可以在篝火處休息。
“果然和塞爾達一脈相承啊。”
余懷看到提示,感嘆了一句。
雖然演出不同。
但塞爾達傳說里不也有在篝火消磨時間的選擇嗎?
一模一樣啊!
林舅舅牛逼!還真給他說對了。
余懷一邊想著,一邊操控人物,來到了不遠處建筑的門前,然后按下按鍵,推門。
游戲里的角色,雙手撐在門上,緩緩推開了門。
門內,是一個教堂模樣的房間,非常空曠。
“但這游戲,看起來比塞爾達更加空曠……”
余懷看了眼門內的場景,往前走去,正準備探索一下周圍有沒有什么可以收集的的東西。
但他剛走進去。
一道黑影一閃而逝。
接著。
身軀龐大的惡魔,拿著根巨大的木槌,突然從天而降……
砰——
灰塵和碎屑在它腳下揚起!