過(guò)這個(gè)游戲系列的名號(hào)。
而這個(gè)游戲系列,林瑤自己印象最深刻的一作,是《文明5》。
前面三部年代久遠(yuǎn),就先不提了,她沒(méi)玩過(guò)。
第四代她倒是玩了,而且這一代也不錯(cuò),算是奠定了整個(gè)游戲品牌的基礎(chǔ),但這一代中,firaxis還在摸索,奇觀沒(méi)那么多,科技樹(shù)也不太長(zhǎng),到后期生產(chǎn)力爆表的時(shí)候,玩家能做的事其實(shí)挺少的。
至于最新的第六代,雖然更加硬核,但畫(huà)風(fēng)林瑤并不算喜歡,而來(lái)文明系列,一直有本體只是開(kāi)始,后續(xù)更新完才是完全體的說(shuō)法,所以當(dāng)時(shí)她玩的時(shí)候,確實(shí)沒(méi)有五代印象深刻。
文明5,在林瑤心目中,算是這個(gè)游戲系列最完善的一代,優(yōu)點(diǎn)實(shí)在太多了。
雖然文明5剛發(fā)售的時(shí)候,同樣飽受詬病,但后續(xù)dlc出來(lái)后,直接改變了這款游戲。
而且這款游戲相比起六代,畫(huà)風(fēng)真實(shí)感強(qiáng),代入感高,機(jī)制也更加完善。
所以林瑤準(zhǔn)備寫(xiě)的,正是文明5的策劃書(shū)。
當(dāng)然。
除了第五代是最完善的一代外,其實(shí)之所以選擇第五代,林瑤也有些別的想法。
那就是第五代文明中,國(guó)內(nèi)的領(lǐng)袖是武則天。
這剛好可以和外購(gòu)工作室的其中一款推理游戲?qū)ι狭恕?
先讓玩家用其他視角體驗(yàn)一下武周。
然后讓他們親身去游戲里,建立以武則天為領(lǐng)袖的‘武周’,估計(jì)會(huì)很有趣。
當(dāng)然。
如果要自己做,ai一定要調(diào)教好。
林瑤至今還記得自己游玩文明五最無(wú)語(yǔ)的一點(diǎn),那就是上一秒還在稱兄道弟,下一秒就直接宣戰(zhàn)的ai。
簡(jiǎn)直是戰(zhàn)爭(zhēng)狂魔。
有時(shí)候真的挺無(wú)語(yǔ)的。
林瑤一邊想著,一邊特別備注了ai調(diào)教。
不過(guò)。
出乎意料的。
文明的策劃書(shū)真的挺難寫(xiě)的……
就算有補(bǔ)全機(jī)制,也比其他游戲難。
主要也是因?yàn)槲拿魑逑到y(tǒng)真的多,不僅資源交互最成熟,而且相比起前作,還加入了諸如文化樹(shù)、黃金時(shí)代、偉人、城邦、間諜等系統(tǒng)。
科技樹(shù)也是錯(cuò)綜復(fù)雜。
哦,還有文化勝利的機(jī)制。
這就讓林瑤寫(xiě)策劃書(shū)的時(shí)候,感覺(jué)一團(tuán)亂麻。
林瑤很頭疼,她花了半天時(shí)間去抽絲剝繭,最后順著征服勝利這一點(diǎn)先寫(xiě)下去。
最后才勉強(qiáng)確定了整個(gè)游戲的骨架。
不過(guò)似乎這還不夠,林瑤寫(xiě)完后,并沒(méi)有觸發(fā)補(bǔ)全機(jī)制。
沒(méi)辦法。
林瑤又往策劃書(shū)里填充了科學(xué)勝利的科技樹(shù),然后一路寫(xiě)到了最終科技勝利飛天所需要的條件。
因?yàn)樘^(guò)于麻煩,林瑤花了足足兩天,才徹底將整個(gè)游戲的框架碼了出來(lái)。
最終。
補(bǔ)全機(jī)制才生效……
林瑤看著補(bǔ)全機(jī)制完的策劃書(shū),詳細(xì)檢查了一遍,確實(shí)沒(méi)什么問(wèn)題后,舒了口氣。
其實(shí)這種歷久彌新的游戲系列,如果是在林瑤前世,討論那一代最好,估計(jì)能直接吵起來(lái)……
什么第五代被愚蠢的制作者砍掉了歷史內(nèi)涵啊……第六代畫(huà)風(fēng)太差,跟手游一樣啊……第四代整體難度太高,畫(huà)面太過(guò)時(shí)啊。
總之,每個(gè)玩家都有覺(jué)得最好的一代,每一代都有玩家感到不滿。
但其實(shí),無(wú)論是哪一代文明……玩家只要開(kāi)啟了一局,估計(jì)都很難脫身。
畢竟最偉大的回合制4x策略游戲的名頭,不是蓋的。
“好點(diǎn)了嗎?”
林瑤思緒正在發(fā)散,身后突然傳來(lái)了牧婉清的聲音。
林瑤回過(guò)頭去,疑惑問(wèn)道:“什么好點(diǎn)沒(méi)有?”
“疲憊感。”牧婉清解釋道:“這幾