游戲,或者更準確來說電子游戲。
能登上主流的媒體,確實不容易,特別是在國內。
哪怕是林木工作室爆火的電競比賽,報道的都是本地媒體居多,而且他們的筆鋒大多都放在比賽熱度上,而不是游戲上。
這里雖然防沉迷很成功,但電子游戲這東西,一樣不受待見,自面世以來,同樣存在著刻板印象,這不是國內特有的情況,海外其實也差不多。
特別是槍車球中,最重磅的槍類型面世以來,作為最火熱,沒有之一的游戲類型,一直在海外都飽受爭議,時不時就要被拉出來鞭尸。
因為大多普通人,認為游戲效果就是放松、沉浸、帶來娛樂價值。
而除此之外,毫無意義。
不過,很多人似乎又對抽煙、酗酒、流連牌桌這些害處更明顯的愛好,非常寬容。
因為這是他們同齡人里常見的事,可以網開一面。
一個四十歲的人,抽煙打牌酗酒,同齡人大概不會說什么,頂多是在對方過渡沉迷時,說上兩句。
但一個四十歲的人,天天打游戲,估計面對的異樣目光就挺多的。
因為別人不理解,看不慣這個年齡的人,還沉迷游戲,他們用自己狹窄的世界觀評判這世上的一切,不愿意花時間去了解一下自己經歷范圍之外的人和事物。
林瑤前世就經歷過這種偏見,還不只是游戲。
她聽過的言論包括但不限于,男人還看小說,這么大個人了還看動畫片,當然還有……都多大了還天天打游戲。
其中,游戲是最慘的。
因為多數長輩,在林瑤前世,對游戲的偏見最大。
但是,他們也不想想,現在在大城市打拼的絕大多數年輕人,每天累死累活上班,每天過著相似且沒有多少閑錢的生活。
平常……能干什么?
還有什么娛樂活動比游戲更廉價,更便利,危害更小的?
總有一群人說什么世界那么大,可以出去走走,不要被自己的見識所束縛,要更加關注一下現實,要去感受這個世界的美好。
但大哥,我明天還要上班呢!
雖然自己活得不算體面,但也沒有一頹到底,有著勉強維持生活的收入,白天也算是為社會創造了價值,而辛苦一天,不想出去,在家玩游戲想著放松兩三個小時,不過分吧?
但很多人覺得這很過分。
甚至還有些言論,說有這時間,不如多陪陪父母……
而每次聽到這些言論,林瑤都想打爆他們的頭!
這是一回事嗎!?
總之。
這就是刻板印象。
其實也不單單是游戲吧,年輕人也有偏見和刻板印象,比如廣場舞……哦,還有的玩家覺得玩手游的都是傻逼。
這時候,其實說服是沒有意義的,你也沒辦法說服一個不寬容,甚至連求同存異這個最簡單的道理都不懂的人。
懂得這個道理的人,不用你去說,他們會理解為什么有的人不去玩更公平的單機游戲,而去玩氪金的手游,為什么會有人選擇付錢購買游戲來玩,為什么會有人賣一臺三四千,只能玩游戲的機器。
而不是直接來一句,手機不香嗎?pc不香嗎?主機不香嗎?……香你個頭!要你教!!
而不懂求同存異這個最簡單道理的人,你說一萬遍其實都沒用,他們不會去接觸新事物,眼界狹窄,遠離或者忽視就好了。
林瑤目前所在的世界,還算好的了,至少林瑤沒聽過這里有類似楊永信的傻逼。
游戲這東西也沒有電子毒品這種稱號。
不過刻板印象依舊存在就是了。
所以。
這么一個算得上飽受爭議的產業,產品能光明正大地登上主流的,全國性,