感!
畢竟卡普空動(dòng)作天尊的名號(hào)不是白叫的……雖然卡普空名聲是不算好,但就連最討厭他們的玩家都不得不承認(rèn),他們的動(dòng)作游戲,對(duì)于打擊感的呈現(xiàn),絕對(duì)是業(yè)內(nèi)天花板一般的存在!
同樣在動(dòng)作系統(tǒng)上頗有建樹,各種翻車、吃癟,給錢啥都愿意干的打工王子白金工作室,招牌就是動(dòng)作游戲!而他們的創(chuàng)始人,全都出身于卡普空。
可想而知這么一家公司,在動(dòng)作游戲上的建樹有多高。
怪物獵人系列動(dòng)作設(shè)計(jì)好,難度大。
精通困難。
但又非常耐玩難刷。
最重要的是。
除了世界,《怪物獵人》其他作品,幾乎都是為掌機(jī)量身定制的……
林瑤前世甚至有這么一個(gè)說(shuō)法,得怪物獵人者,得掌機(jī)市場(chǎng)……
這確實(shí)是最合適,最能滿足核心向玩家的游戲。
做出來(lái)肯定不至于無(wú)人問(wèn)津,能滿足絕大部分核心玩家。
林瑤想到這,很快就在文檔上碼上了《怪物獵人》幾個(gè)字。
這是第一款。
而除了核心玩家,其實(shí)《寶可夢(mèng)》新作也要提上日程了。
如果想要在未來(lái)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,在移動(dòng)端用寶可夢(mèng)的ip來(lái)做文章,那就一定要維持ip熱度,而且之前《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》中,很多玩家都開始期待對(duì)戰(zhàn)玩法了,這次可以嘗試給玩家一款更加原汁原味的寶可夢(mèng)游戲。
嗯。
林瑤想了想,又在文檔上碼上了《寶可夢(mèng)》三個(gè)字。
至于第三款游戲……
林瑤就有些糾結(jié)了。
現(xiàn)在玩家能在sitch玩到的游戲類型,還算齊全,沒(méi)有林瑤也在盡力補(bǔ)全。
但有的游戲類型,她確實(shí)沒(méi)什么好辦法。
除了面對(duì)核心向玩家的《怪物獵人》,寶可夢(mèng)續(xù)作,其實(shí)林瑤還想要做一款能讓普通玩家和核心玩家都能喜歡的游戲。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,更加偏向于感官刺激的游戲。
不是所有玩家都能接受怪物獵人,不是所有玩家都能接受寶可夢(mèng)游戲,除了藍(lán)海用戶和核心向玩家,中間還有數(shù)量龐大的普通玩家,這些玩家可能沒(méi)有特別喜歡的游戲類型,最看重的是游戲的感官刺激。
比如人人都愛(ài),哪怕不喜歡也不抗拒的fps。
林瑤第三款游戲,想要滿足他們。
但一時(shí)之間。
她還真沒(méi)想到合適的游戲……
fps,sitch有《噴射戰(zhàn)士》,而且pc端馬上還會(huì)有《使命召喚》。
再做別的fps,感覺(jué)都不怎么合適……
算了。
林瑤糾結(jié)了好一會(huì),確實(shí)一時(shí)沒(méi)想到合適的,只能先暫時(shí)放下,起身先前往主機(jī)產(chǎn)品部。
……
“《怪物獵人》?《寶可夢(mèng)》新游戲?”
竹念巧捧著個(gè)面包,腮幫鼓起像個(gè)倉(cāng)鼠似地看著林瑤,含糊不清地問(wèn)道。
“嗯,一款是狩獵游戲,另一款我就不介紹了,你們做好準(zhǔn)備,同時(shí)等《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的熱度開始降低后,我們就要準(zhǔn)備大規(guī)模宣發(fā)《超級(jí)馬里奧派對(duì)》了,這幾天就要開始相關(guān)的準(zhǔn)備。”
林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“好~那狩獵游戲具體是怎么樣的?能給我講一下嗎學(xué)姐。”
竹念巧應(yīng)了一聲,然后又咬了口面包。
“你還是吃完再說(shuō)吧。”
林瑤終于忍不住了,沒(méi)好氣道:“而且你不吃飯嗎?面包能吃飽?”
“能啊,而且樓下的大部分餐廳都吃膩了……偶爾換換口味。”
竹念巧再次咬了口面包:“而且這個(gè)口味的面包還挺好吃的,學(xué)姐要嘗一下嗎?”
說(shuō)著。
她舉起面包遞到了林瑤的嘴邊。