10月23號。
霜降。
林木工作室在當(dāng)天中午,準(zhǔn)時開啟了直面會。
開始為即將發(fā)售的《超級馬里奧派對》造勢。
主要也是為了介紹游戲的特點(diǎn),這里的派對游戲類似完全處于空白,光一個宣傳片是很難說清楚游戲的魅力的。
而直面會,就是為了讓玩家們對這種類型的游戲有個更加清晰的認(rèn)識。
這次直面會。
由主機(jī)產(chǎn)品部負(fù)責(zé)人竹念巧負(fù)責(zé)。
很多看直面會的觀眾,看到竹念巧出場,說實(shí)話,有些失望。
不過還好,這也算是林木工作室的傳統(tǒng)了。
哪怕是sitch公布這種大事,林瑤也只是在最開始露了一面,然后將主機(jī)插在了底座上就跑路了。
后續(xù)游戲幾乎全都由竹念巧這個可愛的小姑娘來介紹。
玩家們已經(jīng)習(xí)慣了。
不如說。
林瑤出演《健身環(huán)大冒險》,為游戲站臺,才是不尋常的狀態(tài)……
也正是因?yàn)椴粚こ#督∩憝h(huán)大冒險》才得以快速吸引玩家圈子的關(guān)注,繼而快速擴(kuò)展到社交媒體上。
也算是誤打誤撞吧。
因?yàn)榱脂巶€人不喜歡拋頭露面。
反倒給了玩家們一種印象,那就是……林瑤只要出來,那無論她帶來的是什么,都一定很牛逼!
她不出來還好,但一出來,一定是王炸!
玩家這種想法,直接導(dǎo)致林瑤成為了某種……招牌和符號。
從她亮相reflecta發(fā)布會,到sitch發(fā)布會,再到她在《健身環(huán)大冒險》宣傳片中的亮相。
都在一步一步地加深著驚喜等同于林瑤的印象。
玩家們逐漸習(xí)慣了林瑤不在的常態(tài),然后又期待下一次林瑤能夠出場,帶給自己大驚喜。
比如這次,雖然很多玩家都很期待能在直面會上看到林瑤,但最后林瑤沒出來,大伙也能理解。
就是自動給《超級馬里奧派對》這款游戲的重要程度降級了……并得出了一個結(jié)論。
那就是——
因?yàn)闆]有林瑤,所以應(yīng)該不如《健身環(huán)大冒險》亮眼,也不是林木工作室最重磅的游戲。
林木工作室的運(yùn)營部門,一直在暗中觀察,在看到玩家們的實(shí)時評論,發(fā)現(xiàn)他們給《超級馬里奧派對》蓋棺定論的話后,真的哭笑不得。
害羞都能害羞到成為金字招牌,還真有老板的風(fēng)格啊……
而林瑤自己也發(fā)現(xiàn)了,同樣有些哭笑不得,她真想打爆這些沙雕玩家的頭……又關(guān)自己什么事啊?
但理性來講,這也算有利有弊吧……
某種程度上來講,林木工作室擁有了個殺手锏,這個殺手锏就是林瑤,看玩家的反應(yīng),估計不管什么產(chǎn)品,哪怕是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的,估計讓林瑤上場都能取得非常好的反響。
但同時,這個殺手锏,不用的時候,也有可能會讓其他作品受到影響……比如現(xiàn)在。
而要消除這個影響,其實(shí)也算容易。
只要接下來,就算沒有林瑤站臺的作品,也能讓玩家滿意就好了。
當(dāng)然,還有另一個選擇,那就是持續(xù)地讓林瑤去為產(chǎn)品站臺。
但林瑤頻繁站臺,就會讓殺手锏失去意義。
讓林瑤等同于巨大驚喜以及必買的聯(lián)系斷掉。
說到底,這是個抉擇問題。
林瑤在鏡頭后面,稍微看了看玩家們的評論,最終。
還是選擇了前者,選擇不去站臺救火。
她對《超級馬里奧派對》還是有信心的,對竹念巧也有信心。
她沒必要急急忙忙去救火。
竹念巧這個姑娘,別的什么不說,自信心建立起來后,最大的優(yōu)點(diǎn)就是不會輕易被人影響。