僅美術風格對歐美玩家胃口,游戲類型更對他們的胃口,甚至連很多國內玩家,都被其獨樹一幟的美術風格所吸引,話題和討論度漸漸高漲了起來。
&nayer獨占大作發售當天。
各大權威游戲媒體的周刊剛好發售,游戲媒體們不約而同的,都將三款大作一起發售,后面還有《文明》蓄勢待發的這段時間,稱為‘黑色星期五’之前的‘黑色星期四’。
不過。
《文明》無論是在哪個媒體周刊上,介紹篇幅都是最少的。
篇幅最多的還是《嗜血》以及《超級馬里奧派對》。
一款是視覺刺激,一款是新穎有趣,而且兩款游戲都已發售,相比起現在看來更加小眾,還沒發售的《文明》,確實更加值得關注。
而三款游戲發售這周,不出意外。
《嗜血》以及《超級馬里奧派對》分別在多個地區取得了周榜銷量冠軍。
《最終一刻》次一些,但也緊隨《嗜血》。
而同一時間。
《文明》公布了最后一個國內文明的領袖——武則天。
這在國內引起了一些波瀾。
但對于很多海外玩家來說,感觸并不深,還不如前面公布的那些其他地區的傳奇領袖。
而隨著最后一個文明領袖公布,《文明》也走過了宣發階段,準備發售。
吉伯公司。
弗蘭克發現第二天,林木工作室沒有再放出宣發資料,立刻松了口氣。
“雖然類型限制……但不得不承認,他們真的很有想法,竟然將著名領袖搬到了游戲里!”
弗蘭克松口氣之余,也有些佩服,承認對手的優秀,某種程度上也是證明自己優秀,這個道理他還是懂的。
所以在這方面,他倒是一直都不吝嗇:“不過就是可惜,他們似乎對市場的判斷出現了點問題,竟然做回合制的策略游戲。”
“這就是一言堂的弊端?!被艚鹚估洳欢⊥蝗坏馈?
“?”
弗蘭克緩緩回過頭,看向他。
“不是我們這種模式。”
霍金斯似乎意識到了自己話里的歧義,解釋了一句:“而是指游戲制作方面,林木工作室以往作品成功,都很依靠他們的掌舵人林瑤,這進一步的提升了她在游戲制作中的話語權,但說到底,她只是一個人。
一個人能接受的信息是很有限的,隨著游戲行業快速發展,弊端就顯現出來了,她對市場和玩家的判斷,很容易會出現問題。
而我們不同,市場風向和玩家的轉變,一清二楚!”
“……確實?!?
弗蘭克聽完,恍然大悟,接著認同地點了點頭。
確實啊。
他們兩家旗下的游戲可都不是亂做的,獨占的第三方也不是亂選的,除非是非常著名的制作人,不然一切以市場為準!
而另一邊,一言堂之下,就不一定能做到這一點了……
嗯。
不過……
兩人似乎忘了,雖然林木工作室確實是林瑤的一言堂,但《超級馬里奧派對》、《健身環大冒險》、《星之卡比》包括更早的《黑暗之魂》,也是她的功勞。
不過大概是這個時間節點推出回合制策略游戲,太過重量級了。
亦或者是因為兩人沉浸在喜悅中。
總之。
兩人都沒意識到什么不對,反倒開始抨擊起了林木工作室的制度。
……
國內。
論壇上大多討論的,并不是《超級馬里奧派對》和《文明》,而是《嗜血》和《最終一刻》。
這算正常情況。
林瑤自己捫心自問,如果從來沒有接觸過文明系列,無主之地和文明六二選一,而且前者還先發售,那除非真