測啊,他們說的驚喜,估計就是年度游戲獎項。
“嗯,我也覺得是年度游戲,所以……要答應嗎?”
牧婉清輕輕點頭,然后又詢問了一句。
林瑤愿意出席的正式場合,少之又少,要不是為了工作室的發展,她基本都是能不選擇露面,就不露面。
而每年頒獎之類的場合,都是林木工作室在海外的工作人員代出席。
各大頒獎典禮的委員會也習以為常了。
但這次,大概是《塞爾達傳說》太耀眼了……加上林木工作室聲名鵲起,每年新游戲中,最熱門的總有幾款出自林木工作室,但偏偏他們從來不在頒獎典禮上或游戲展上畫餅……
玩家們看這些頒獎典禮和游戲展,就總感覺少點什么。
而頒獎典禮也總感覺少了點含金量。
所以,今年全球游戲大賞的主辦方不干了,非常熱情的想要邀請林瑤參加。
既是為了噱頭,也是為了提升頒獎典禮的含金量。
而林瑤剛開始是拒絕的。
她確實不想到處跑,都快年底了,她有這時間,去陪牧婉清或者林溪不好嗎?
但現在對方妥協了,取了個折中的辦法,林瑤還真不好拒絕了。
畢竟人家都說驚喜了。
而林木工作室不是制作人制,或者說是制作人制,但說到制作人,又繞不開林瑤。
林木工作室海外又沒大的分公司,這就導致想要重量級的人物到場,就只能林瑤出面……
“答不答應啊……”
林瑤坐在椅子上,左右輕輕晃了晃,然后突然問道:“我打得素材,現在剪得怎么樣了?”
“那兩款第一方工作室游戲的素材?”牧婉清問道。
“嗯。”
“好了。”
“那參加吧。”
林瑤想了想,下定了決心:“對方那么多次邀請,甚至愿意折中,還透露說有驚喜,那還是給個面子吧,至于給玩家的驚喜,就放那兩款游戲的素材吧,順便把《使命召喚》的宣傳片推后,在上面公布。
時間臨近,差不多該明牌對陣了,玩家們也期待,那就針鋒相對,把氣氛拉起來!”
這次。
頒獎典禮上不僅有林木工作室。
吉伯公司和夢幻國度確認會公布新作實機演示的頒獎典禮,正是邀請林瑤參加的全球游戲大賞!
……
今年的黑色星期五,對玩家來說,說好很好,畢竟主機促銷力度真的大。
但也有不好的地方,就是月底沒有太重磅的新作。
以往每年這個時候,都有多款傳統的槍車球大作,很多玩家包括國內很多玩家也習慣了年底來一款社保的fps了。
現在突然沒了。
不免有些不習慣。
大多玩家對新游戲的期待感,也因為游戲沒有如期而至,被拉得更高。
加上說到游戲頒獎,基本都繞不開《塞爾達傳說》,玩家們也好奇《塞爾達傳說》能不能奪得大獎。
兩個因素加起來。
玩家們對今年的全球游戲大賞現場的期待,自然而然也就起來了。
什么游戲能得獎,最終大獎花落誰家,會有哪些廠商畫餅,比往年晚,推到圣誕節發售的年貨實機演示到底如何。
都是玩家們期待的點。
而全球游戲大賞也快召開了。
玩家們的討論熱情,就挺高的。
“塞爾達必得年度游戲!不然就是黑幕!”
“一年一度的有膽你就來,畫餅大舞臺來了,不知道今年會有多少大餅……”
&ns畫的餅還沒烙呢……看宣傳片牛的一筆,然后就沒消息了。”
“不怕,今年最好的餅,都是已經下鍋烙了!隨時都