都出牌了。
怎么也要還以顏色吧?
但他們做好了心理準備,林木工作室卻不按常理出牌……
直接……端上來了一盤動作菜。
完全不同于fps的動作菜。
而前面短短一分多鐘的戰斗,玩家的心情也是如過山車一般。
看到偷襲的一幕時。
很多玩家都以為是黑魂的風格。
但等看到拼刀。
玩家們的感受就是……帥!
這種拼刀尋找破綻的感覺,十分硬派!
真的帥啊!
帥氣的動作、看視頻就知道非常棒的打擊感,多變的攻擊節奏,以及基于現實的戰斗系統。
給玩家的感受就是。
不像是在看別人玩游戲,而更像是看一場精心編排的刀劍武俠片。
海外的玩家覺得很新鮮。
而國內的玩家,就是驚喜了!
“臥槽!竟然不是fps”
“不對,上當了,林木工作室之前在放煙霧彈。看主角服飾,應該是武周時期!動作游戲!”
“這尼瑪好帥,打起來打擊感也太好了吧?”
“原來當初宣傳片中出現的武則天畫面,是這款游戲嗎?怪不得《文明》里面的領袖是武則天,原來在這等著呢!”
“還真是驚喜啊……我還以為是fps。林木工作室終于再次做國內題材的游戲了!期待!!!”
“好帥!好硬派!”
“這就是林木工作室!”
“……”
國內的玩家,直接陷入了狂喜。
而海外玩家們,經歷了兩款fps的狂轟濫炸,加上類似的題材確實少之又少,新鮮之余,對游戲也頗為感興趣。
整個《狄仁杰》的演示宣傳片,并不長,比吉伯公司和夢幻國度的演示宣傳片短多了。
基本就是跑完一個小地圖的流程。
最后。
主角一路砍殺,來到破落村莊深處的空地上。
接著,一個莽漢揮舞著手中的流星錘,砸破藏身處的土墻,破墻而出!
&nss登場。
然后……然后就完了。
游戲名《狄仁杰》出現。
游戲明年春季發售。
“……???”
玩家又懵了。
不是啊?
&nss戰都不給看完?
而且……明年才發售!?
而后臺,弗蘭克和霍金斯看到發售日期,對視了一眼,一起舒了口氣。
好像……不用太過于擔心啊。
雖然游戲看起來確實挺有趣的,但畢竟不是fps.
而且等到明年春季游戲發售,黃花菜都涼了。
難道……林木工作室這段時間不發售游戲,不是為了給《文明》讓路,而是游戲沒做好?
弗蘭克和霍金斯不約而同的升起了類似的想法。
而玩家們,短暫的懵逼后,有些不滿。
明年啊……
但就在他們隱隱有些躁動的時候。
屏幕又暗下。
接著再次亮起。
音樂風格也一變。
伴隨著節奏感超強的音樂,倫敦塔出現在屏幕上。
雄鷹從天空掠過。
路上馬車和簡陋的汽車并肩。
明明路上已經出現了路燈這種東西。
但倫敦塔下的泰晤士河,卻還有車夫用力搖著船槳。
先進與落后并存。
這是工業化初起的時代,維多利亞時代。
幾乎一看到視頻。
所有玩家就都知道了故事的背景。
而弗蘭克和霍金斯看到這一幕,心又提了起來。
還有!?