表緩緩滾動,長舒了口氣,終于回過頭來,臉上殘留著錯愕,問道。
“不一樣的現代戰爭?!?
西布隆回道:“我還是第一次看到能把線性腳本演出做到那么好的現代戰爭題材游戲……”
“……就像親身參演了一場電影。”馬克再次緩緩舒了口氣,補充道。
“對,就像親身參演了一場電影。”西布隆點了點頭。
“還讓人意猶未盡……真的太厲害了!太酷了!!!我現在就是林木工作室的粉絲!”
馬克往后一仰,放開手柄,揉了揉臉,大聲喊了一句牛逼后,沉默片刻,問道:“不過,話說回來……你說這會有續作嗎?”
“……神經??!“
西布隆聞言愣了愣,然后調侃道:“他們游戲才剛出,你才剛玩完,就想要續作了?而且你不是說受夠了現代戰爭題材了嗎……”
“……”
馬克看了眼工作人員表滾動完畢,重回初始頁面的游戲,沉默片刻后,道:“我最開始是這么認為,但玩過《使命召喚》后,我發現我討厭的不是現代題材fps,而是千篇一律的現代題材,《使命召喚》不再此列……”
“我也想玩續作,但短期內就別想了……”
西布隆也回頭看了眼自己的屏幕,搖了搖頭:“你自己也玩過,肯定能體會到林木工作室在關卡設計上的用心,這種用心,如果想下一作達到這樣的高度,明年年底都不一定能出來。
想要繼續玩,要么玩多人,要么去玩《機動部隊》和《戰場硝煙》的最新作吧……對了,你剛剛《機動部隊6》不是還沒玩完嗎?繼續吧,都是新作,你還要評測……”
“……好吧?!瘪R克聞言,念念不舍地看了眼使命召喚的多人模式和單機戰役兩個選項,接著關掉游戲,重新打開了《機動部隊》的最新作。
“《機動部隊6》好玩嗎?”
西布隆也有些念念不舍地關掉了游戲,接著道:“我現在有些意猶未盡,想要繼續爽一會,如果好玩,我也去玩一會《機動部隊6》的戰役,然后我們再一起去玩玩《使命召喚》多人吧。”
“……不好說。”
馬克沉默片刻,繼續剛剛沒完成的《機動部隊6》戰役,并給出了一個不好說的回答。
“不好說?什么不好說?”
西布隆聽到這個答案,有些驚訝。
“……”
馬克沒回答,而是繼續操控自己在《機動部隊6》中扮演的角色,再次去完成一個救火的關卡。
這次是一個教堂,他必須突圍進去教堂,然后協同友軍防御。
嗯……
馬克操控自己的角色突突突地推進。
但不知道為何。
本來只是覺得太過激烈,容易讓人疲憊的關卡,突然就變得味如嚼蠟起來……
這里沒有標槍、沒有ac130,沒有雙狙往事,也沒有那種戰場的急迫感。
除了勁爆,什么都沒有。
“……”
“……”
馬克一臉便秘的推進到教堂,然后看著教堂里的ai例行公事地說希望幫忙堅守陣地后,他終于受不了……
他按下暫停,然后回頭看向西布隆,絕望道:“完了,我好像玩不下去《機動部隊6》了……感覺沒有《使命召喚》有意思?。∑杖R斯還會讓我選擇,放敵人過去或者直接殺掉,這里我就像是個工具人……而且這劇情好無聊,兩款游戲演出都不是一個等級的!”
“……”
西布隆剛剛也在看他玩,現在直接給干沉默了。
他也覺得還是剛剛的《使命召喚》戰役有意思……根本就不是一個等級的!
看來是爽不了。
“要不……我們還是去玩《使命召喚》的多人模式