先發售的游戲讓路,并沒有披露續作的更多消息。
但《使命召喚:現代戰爭》續作在制作,本身就是最好的消息。
所以林瑤繪制的設定圖剛公布,立刻就收到了非常好的反響。
那些海外觀眾更是直接蹦了起來,就差脫上衣了。
李余旁邊的皮特和馬文兩兄弟聽到這個消息,就勐地跳了起來……
而除了《使命召喚》之外。
從龍、西漢兩家第一方工作室的負責人員也上臺了,然后跟玩家們聊了聊《大偵探福爾摩斯》和《狄仁杰》的未來方向。
期間,工作人員們甚至還暗示了《黑暗之魂》的續作,但并沒有透露太多,而是玩起了神秘。
這也讓玩家們的熱情更加高漲了。
最后的結果就是。
除了中途上廁所的玩家。
將近四個小時的見面會,哪怕沒有新游戲公布,也沒有一個玩家感到無聊而離開。
氣氛極好。
最后工作人員們要下臺了,玩家們甚至十分不舍……
“想不到啊,濃眉大眼的林木工作室也學壞了,學起了畫餅!”
牟豐看著見面會結束還不愿意離開,而是討論起了剛剛見面會細節的玩家,輕輕搖了搖頭。
“是啊。”李廣生略微有些羨慕地看了眼玩家們,然后又看了眼臺上:“還有那些林木工作室員工,有點厲害啊……要是能挖過來就好了。”
林瑤挖不來。
但林木工作室其他工作人員看起來也很有想法啊!
“別想了,你看看玩家們的反應,再回想一下剛剛他們在臺上的表現吧。”
牟豐回想了一下剛剛臺上的制作人員,直接潑了一盆冷水:“他們是發自真心的喜歡自己制作的游戲和自己所做的工作,并且對林木工作室有歸屬感,這些人想挖不是靠錢就可以的,而且根據他們內部人員透露,林木工作室的薪酬一直以來都是諸多同行里面最好的,而剛剛那些負責人級別的人只會更高……你確定能挖到?”
“只要勤挖墻腳,總會有一兩個成功的。”李廣生不服氣道。
“那你就試試吧……”
牟豐搖了搖頭,然后嘆了口氣,露出佩服的神色,感嘆道:“話說回來,他們真的聰明啊,一個嘉年華那么多新游戲,確實已經足夠玩家消化了,再多可能就要互相競爭了,這見面會畫餅是個聰明的折中做法。”
“而且在嘉年華最后階段來這招,效果確實好……營造聊天般的氛圍,通過分享制作趣事,進一步拉近和玩家的距離,既滿足了部分對續作期待,或者還沒有看到感興趣游戲的玩家,同時還將部分制作人員推到了臺前,讓玩家們認識到了更多林木工作室內部的工作人員,滿足這些工作人員的期望。
連我看完都感覺,林木工作室內部除了大ss一樣的林瑤,其他工作人員也很厲害,人才濟濟,這真的是殺招。
玩家經過前面四天,已經習慣了每次炸裂的新游戲見面會,林木工作室突然退一步,換了個方式,就又撞到了玩家的心頭上,這舉辦活動的能力啊……但我還是想不通,這么好的點子,放在最后不是更好嗎?”
牟豐說著說著,下意識又開始思考了起來,露出了苦惱的表情。
旁邊。
李廣生一臉懵逼,聽不太懂,也沒辦法回答自己的發小。
……
其實牟豐會疑惑,很正常。
畢竟很多玩家都是這么想的。
至于答桉……其實很簡單。
就是為最后的《魔獸世界》造勢。
先虛晃一槍,通過拉近和玩家的距離,進一步提升玩家對下午見面會的關注。
畢竟上午大半個林木工作室的主創都跑出來了,下午豈不是更勁爆?