游戲內(nèi)。
幽影谷。
蔣倫看著漫山遍野的玩家,木了好一會。
做了好一會心理建設(shè),才緩過來。
不過說實話。
雖然很想吐槽,但你說看到這么多玩家,只覺得離譜和想吐槽,那是假的。
MMORPG最重要的屬性之一,同樣是社交。
像這類網(wǎng)游,越多人玩,大多數(shù)玩家也會越興奮。
很少有玩家會因為網(wǎng)游人太多而感到不爽。
因為網(wǎng)游的屬性擺在哪。
有一種情況倒是會讓很多玩家覺得頭疼。
那就是一些買斷制游戲,比如林瑤前世的《彩虹六號》之類的,周免的時候。
因為太多新人玩家涌入,會打破原有的生態(tài),整個游戲環(huán)境都會遭到打擊。
這時候玩家多,就不是什么好事了。
就像林瑤玩十局《彩虹六號》就打死個隊友……這對于隊友和對手來說,都稱不上是一種好的體驗。
但這種情況,并不能套用在《魔獸世界》身上,畢竟游戲才公測,玩家都站在同一起跑線上,生態(tài)都還沒建立。
就更別說打破了。
現(xiàn)在《魔獸世界》人是多了點,但熱鬧啊!
除了吐槽外,蔣倫看到那么多玩家,其實還挺興奮的。
所以,蔣倫笑了笑,很快就振作了起來,自己也在原地蹦跳了一下,熟悉了一下操作后,跑到了不遠處冒著感嘆號的NPC面前。
NPC的名字叫做「管理員伊爾薩萊恩「。
蔣倫從一堆玩家中間擠了過去,然后點擊NPC,接到了自己在游戲中的第一個任務(wù)。
初始任務(wù)叫「自然平衡「,并沒有長篇大論交代什么故事背景。
很簡單。
整個任務(wù)描述簡單概括一下就是————因為今年春雨聯(lián)綿不絕,幽影谷某些動物過渡繁衍了,為了自然平衡,需要減少一些動物的數(shù)量。
而任務(wù)要求,就是要求玩家擊殺七頭豹子幼崽和四頭野豬幼崽。
簡單明了。
蔣倫接到任務(wù)后,又熟悉了一下自己的德魯伊技能。
主動輸出技能,只有一個憤怒。
看完介紹后,
蔣倫立刻轉(zhuǎn)頭,迫不及待想要試試了。
不得不說。
暗夜精靈的所在地,真的很漂亮。
哪怕是出生點。
起伏不定的山壇地貌,視角拉近后,每次走上高點,都能看到不同的風(fēng)景。
近一點,能看到地面上碧青的草地,以及隱藏在筆直的草叢中或緋紅或淡紫的小花。
而遠一點,則能看到星羅密布的參天巨樹和葉子都是紅紫色的低矮小樹。
放眼望去,整張地圖的主色調(diào),永遠都是紫色,在光影的襯托下。
入眼的風(fēng)景就跟暗夜精靈這個種族一樣,充滿神秘感。
當(dāng)然。
以上這一切。
都要忽略玩家們,才能感受到……
因為真的太多人了。
再美好的畫面,加上一堆就像地面燙腳一樣蹦蹦跳跳的玩家,都會變得很沙雕。
而且。
蔣倫意識到了一個很嚴(yán)重問題……
雖然任務(wù)是讓他去殺野豬和豹子的幼崽。
但放眼望去,哪來的野豬和豹子———哦,偶爾倒是能看到一頭,但幾乎一刷新,就會被一堆人圍住。
幾乎是瞬間就沒了。
因為大家都不會玩。
蔣倫親眼目睹,一頭野豬幼崽刷新。
然后七八道憤怒技能的綠色光芒就飛了過去。
而等野豬倒地后。
一堆玩家立刻激動得圍了上去。
看看誰對怪物掉落有拾取權(quán)。