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574、最后一枚棺材釘
己就能和本部的游戲制作組以及相關部門洽談,然后一起探討出合適的方案。
而相關賽事的舉辦流程,也日漸成熟了。從一開始急急忙忙趕著過年前舉辦。
到現在每年聯賽到電競節的過渡,大大小小的事務,從場地確定、賽程規劃、游戲聯動,賽季主題,賽事授權等各個方面的事宜。
幾個部門,完全就能在林瑤不出面的情況下,獨自搞定。
比如說賽事獎金池。
一開始,這還要林瑤自己確定特殊外觀商品,然后盯著賽事箱子上架游戲商城,接著籌備活動,確定抽成多少作為獎金......
但現在,還沒到年底,《突圍》項目組就會開始集思廣益,設計特殊外觀,然后和林木電競洽談協商,接著直接舉辦賽事活動,上架特殊的賽事箱子。
至于賽事箱子抽成多少,林木工作室到底需要支出多少錢作為獎金。
每年林木電競都會給牧婉清遞交一份申請,力求讓獎金池保持在一個健康的區間。
最后整個賽事計劃,來到林瑤手上時。可能就只需要她簽名批準了。
這是很好的狀態。
畢竟林木工作室規模越來越大,林瑤真什么都要親力親為,估計得累死......
而今年的電競節,事實上,大體上的框架都已經確認了。
場地改建,目前都已經動工了。
不過,聶輝聽到林瑤需要商量電競節的事,還是暫停了一切正在進行的工作。
然后馬不停蹄地跑回到了林木工作室總部。他其實巴不得林瑤插手..
畢竟電競節這玩意......觀眾是越來越多了沒錯,但每一屆的評價,卻總是一屆不如一屆......
玩家倒不是不滿。
畢竟聶輝帶領的林木電競,每年都卯足了勁去做好每一屆的電競節。
他們的專業程度,完全不用質疑。
林木電競節,就是最好的賽事活動!沒有之一!
但大概......是頭開得太好了。玩家們覺得沒驚喜。電競節的前身。
《突圍》挑戰賽一經面世,就讓所有玩家都大開眼界,給所有觀看的玩家們都留下了極其深刻的印象。
后續再辦類似的活動。
玩家們不可避免地,當然會拿后續幾屆電競節和第一屆比。
林木嘉年華成功舉辦后。玩家們還會跟嘉年華比。這不比還好。
一比,差距就出來了......
畢竟林木電競后續舉辦的電競節,實際上多多少少都有模仿第一屆賽事的影子。
雖然無過,但確實少了那么點驚喜。對此。
聶輝壓力還挺大的......畢竟珠玉在前。
他怕再過幾屆,電竟節就不是沒有驚喜了,而是被噴吃老本了......到時候如果再讓林瑤救場,可就丟臉丟大了。
在誰面前丟臉都可以。
但在林瑤面前,不怎么行。因為太丟人了......
現在林瑤開口問起電競節的事,一副可能要親自插手的模樣,他當然得馬不停蹄地跑過來。
而來到林木工作室總部。會議室里。
聶輝在聽完林瑤的計劃后。
直接就露出了果然不出所料的表情。興奮又激動。
“好主意啊!老板!”
聶輝因為激動微微顫抖著:“在開幕式還有重要比賽的現場,插播新游戲的宣傳片,簡直就是個天才般的主意啊!這既能讓玩家不覺得無聊,甚至感到驚喜,同時也能讓更多對新游戲感興趣的玩家關注賽事!”
林瑤提出的方案,其實并不復雜。
就是效仿傳統的體育盛事,在休息的間隙