戲的宣傳片才能最大化的吸引目光'。
以及,到底該在什么比賽項目上公布新游戲,開始了激烈的討論。
林瑤坐在首座上,沒有開口,只是有些好笑地聽著他們討論。
不管了。這樣也挺好的。
她也本章未完!
574、最后一枚棺材釘
需要別人幫忙打開思路。
至于那些離譜的提議......到時候再否定好了。
同一時間。
“直接拒絕了?”
吉伯公司。
弗蘭克聽到秘書的話,略微有些驚訝:“林木工作室這么干脆就放棄了這么好的曝光平臺?”
“如果將他們排除在頒獎典禮外,播片效果確實不會太好。”
秘書解釋道:“而他們的游戲大多都是熱門作品的續作......就算不在頒獎典禮上播片,單獨放播片一樣能吸引目光,他們覺得沒必要堅持吧。”
“......行吧。”
弗蘭克聞言想了想,覺得秘書說得有道理:“只要他們的游戲播片不在頒獎典禮現場出現就好,大型視訊游戲展覽會之所以會存在,就是因為能靠密集的訊息量吸引玩家和流量......當所有游戲媒體和玩家都在關注頒獎典禮的時候,他們單獨公布的播片,效果一定不如頒獎典禮現場播片來得好,這個道理他們肯定不懂......”說到這。
弗蘭克突然頓了頓。
不對。
他們懂,要不懂就不會有林木嘉年華了……
想到這。
弗蘭克忽然有些不安。不過很快......
他就甩了甩頭。
不對,他們就算懂這個道理,也沒有辦法。
算了。
反正他們不出現在頒獎典禮上“搶玩家'就行。
“另外......跟馬奇·康納說一聲,既然林木工作室的新游戲不會在頒獎典禮上播片,那到時候就把這個消息公布出去吧,免得玩家抱著不切實際的期待......”
弗蘭克稍微想了想。
最后。
還是決定要敲下最后一枚棺材釘。
做到這個地步。
應該就能讓玩家們專心關注頒獎典禮現場的其他游戲了......
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574、最后一枚棺材釘