到了正題。
畢竟說白了。
能來看游戲見面會的,大多都是想要玩這款游戲的。
而游戲發售可以買到。
但林瑤......太虛無縹緲了。
調侃可以,喜歡也行。
但說到跟玩家最切身相關的東西,依舊是游戲。
至于海外的玩家,看到這一幕,那就更激動了。
他們覺得林木工作室太夠意思了!
竟然什么花里胡哨的鋪墊都不做,直接就放實機畫面!
昨晚林木電競節上的宣傳片給玩家留下了深刻的印象。
他們最想看到的,就是實機!
“抱歉,讓大家久等了——”
林瑤一邊按下手柄按鍵,進入到游戲菜單頁,一邊道:“主要是需要時間打磨游戲的細節,好消息是,《使命召喚:現代戰爭2》目前確定下來的時間不會再變更了,到時候歡迎大家購買游戲游玩。
而這次舉辦見面會,我們主要是想解答一些玩家們的疑惑。
同時給新玩家們介紹一下這款新游戲。”
“比如玩家很感興趣的劇情問題,這款游戲的劇情確實跟前作有聯系,講的正是后續的故事,這點我可以明確回復大家......”
林瑤面對鏡頭,開始推進見面會的流程。
但只是開始推進。
后續。她將只負責游玩。
解說以及和玩家互動則由鐘修和李希曜負責。
很快。
林瑤就開始游戲了。
......
俄亥俄州。
西布隆和馬可在林木工作室的見面會開始,就打開了直播。
但他們也沒關全球游戲大賞的直播。
也開著。
馬可是游戲編輯,他怕關掉全球游戲大賞的直播會錯過什么,但他又不想錯過林木工作室的新游戲見面會。
所以就只能折中......
不過。
后續他們發現,自己打開全球游戲大賞的直播,完全就是多余的他們的注意力,在林木工作室的直播開啟后,就全都放在了《使命召喚》的見面會上......
雖然吧。
中文他們聽不懂。
這種直播也很難做到同步翻譯,想要聽懂林瑤等人說了什么,需要等見面會結束,有人自發翻譯或者林木工作室發出翻譯版本的直播錄播才行。
但語言的差異,并沒有澆滅他們的熱情,也不妨礙他們被吸引目光。
因為游戲的實機畫面出來了。
一如既往的風格。
一開頭,左下角,就有綠字跳出。
給出了時間地點人物等信息。
第一天,15:30:31
上等兵約瑟夫·艾倫
第75游騎兵團,1營
'鳳凰'火力基地
當然。
正式游戲。
開始游戲前,還會有很長的一段劇情演出。
但見面會上的游戲版本,劇情都被跳過了。
這肯定不能劇透。
而此舉,正合玩家的心意。
劇情完全可以留到游戲正式發售再體驗。
見面會,他們更關注的是游戲本身。
直播間。
一個臨時的軍事基地出現在了屏幕上,幾個士兵站在不遠處。
而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎么射擊。
其實這就是一個教學關卡。
跟上一作一樣,跟劇情結合到了一起而已。
只是這一次,不是新兵入伍,而是要給新兵演示。
“說起來我們構建這個場景的時候,花了很大的功夫啊。”
林瑤