普通玩家根
本不會去購買,手辦的制作也需要時間,林瑤便也不著急了,打算過段時間再開放限量的預購。
如果只是想體驗游戲的玩家,根本沒必要關注。“已經收尾了,準時上線肯定沒問題。”
牧婉清聽到林瑤的話,輕輕點頭,然后回了一句:“相關的短片也已經錄制好了,會在電競節作為廣告之一播放。”
“嗯.....”
林瑤聞言,直起腰來:“那就好,記得讓產品部門配合一下,到時候數字專輯公布以后,同步上線《使命召喚:現代戰爭2》的商店頁面吧。”
“好。”
牧婉清輕聲答應。
《使命召喚:現代戰爭2》這款游戲,將會是電競節眾多披露的游戲中,第一款發售的游戲。
同時,也是林瑤最不擔心銷量的游戲。
哪怕沒有新游戲見面會。
林瑤估計,愿意購買這游戲的玩家,也會有很多。
現在林瑤整那么多花里胡哨的操作。
又是見面會,又是電競節限時版本,又是數字專輯。
其實無非就想要提升游戲銷量的上限。
林瑤前世。
《使命召喚6:現代戰爭2》發售當日,銷量就達700萬套,總銷售額超過4億美元,直接打破了由《俠盜車手IV》保持的世界記錄。
這夸張的數據,直接奠定了《使命召喚》的地位,讓其成為了最知名的游戲系列。
至于這里......林瑤并不知道這款游戲發售到底能取得怎么樣的成績。
但肯定差不了。
她整那么多花里胡哨的,就是想讓游戲的成績,到達前世的高度如果這個目標能達成。
那無論接下來的移動互聯網時代對傳統游戲沖擊有多大,手游對傳統游戲的沖擊有多大。
那部門都能有立足之地......
她對此真的很期待。
不過,一天七百萬套啊。
她仔細想想又確實感覺挺離譜的......
而且林瑤前世的《現代戰爭2》發售的時候,還沒有太像樣的競爭對手。
這里卻有吉伯公司和夢幻國度的《戰場硝煙》以及《機動部隊》
雖然見面會的效果極好。
但感覺還是有點不穩。
到底能不能達到前世的高度。
林瑤也不確定。
只能說......期待吧。
......
林瑤稍微和牧婉清聊了聊工作的事。
然后牧婉清回行政部。
林瑤則前往了主機產品部。
竹念巧早上就開始嚷嚷了,讓她上去一趟,給點建議。
林瑤知道她說的正是原創的新游戲。
她自己很感興趣。
便抽空去看了眼。
“第一幕就遇到問題了,學姐。”
竹念巧一看到林瑤,立刻哭喪著臉。
她拉著林瑤來到自己的位置,然后將自己畫的分鏡遞給林瑤:“我不知道該怎么在車上表現跟蹤和犯罪兩線并行......”
林瑤雖然懂她的意思,但還是有些無語:“你的話怎么越聽越奇怪......”
“什么奇怪?”
竹念巧眨了眨卡姿蘭大眼睛,一副什么都不懂的模樣。
“算了。”
林瑤拉開椅子在她的位置坐下,也不解釋,轉頭直接看起了她畫的分鏡頭,以及簡略的故事大綱。
這次主機產品部的新游戲《跟蹤》。
講的是警匪之間的貓鼠游戲,但并不聚焦在警察和匪徒身上,而是聚焦在夾在警察和匪徒中間的跟蹤者這個群體上,也就是俗稱的狗仔。
主要玩法就是扮演