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至于面向普通用戶......實話說,林瑤也沒想過。
因為她也很清楚,現在網上到處都能找到現場版的音樂。
這種情況下,普通用戶會掏錢購買這么一張沒有知名藝人的專輯?
對此她沒有多少信心。
所以她一開始劃定的用戶群,就是想要純享版音樂的玩家群體。
而玩家群體,實話說......音樂平臺一萬個推薦位,估計都不如電競節間隙播放的一個廣告好使。
當初專輯的廣告放出去后。
幾乎是個玩家就都知道林木工作室要推出專輯了。
專輯價格、上線時間,上線平臺。
這些東西玩家可能比音樂平臺的工作人員還清楚。
所以當初簽約的時候,林瑤根本就沒要求最好的推薦位。
因為她覺得,該知道的人估計都知道了。
她實在是不愿意在音樂平臺身上浪費太多的時間。
有這時間,她還不如想多一個宣發企劃......
而絲竹悅聽平臺的音樂總監賈章,也是因為理解了林木工作室的策略,才會那么不上心,將'林木工作室游戲音樂專輯'的推薦權重往后移,并且還敢用自己十一年的職業生涯跟下屬擔保......
因為林木工作室推出專輯,根本就不是為了賣錢!而且他們想賣也賣不出去!
但是......
音樂總監賈章,忽略了很重要的一點。
那就是......現在玩過林木工作室游戲的玩家,真的非常多!
&n》之類的親子游戲),上到50歲!
各個年齡段的玩家都有。
而且遍布各行各業......
而林木工作室的游戲,除了玩法外。
CG,音樂還有美術風格......同樣備受贊譽。
美術風格和CG不提。
如果音樂不好,那林木嘉年華的閉幕式,就不會那么大受好評了......
而音樂,是聲音的另一種美好表達。
接觸和欣賞的門坎,都比游戲小得多,一首好的音樂,是能引起共鳴,并且能夠激發別人傳播作品欲望的。
首都那條小胡同里的唱片店老板,那位中年男人,就是個很典型的例子。
而這樣的例子。
其實在'林木工作室游戲音樂專輯'發售后,比比皆是......
專輯熱度發酵,或許還需要一點時間。
但聽到歌的人,當天晚上就有不少,比想象中要多。
這里面,有游戲玩家,也有從來不玩游戲的普通用戶。
有躺在寢室硬板床上的大學生,一邊聽著《女巫》的主題曲,一邊回想著當初游玩游戲的回憶。
有坐在公交車上才下班的女白領,一邊聽著林木嘉年華上演唱過的《公路》,一邊為這張偶爾在音樂平臺上找到的專輯質量而感到驚奇,同時為歌詞而黯然神傷。
有正和朋友壓馬路的青年,一邊聽著《AnotherOneBitestheDt》,一邊走出欠揍的步伐。
有走在下班路上的普通打工人,一邊聽著專輯里的游戲主題曲,一邊張開手,迎著風,開始享受難得的自由......
這些人,年齡身份職業都不一樣。
但他們卻都在此刻,欣賞著同一張專輯.而再晚些時候。
那位出現在福格唱片店的中年男人,也回到家了。
他打開房門,脫下身上的外套后,想了想,并沒有急去洗澡,而是坐到了電腦前,打開了絲竹悅聽平臺。
然后,他按照唱片店老板的提示,猶豫片刻后,抱著試一試的心態,在搜索框里輸入了'林木工作室游戲