,應(yīng)該還是會(huì)兩條線并行。
這就有意思了......
漢克重新握住鼠標(biāo),再次激動(dòng)起來(lái)。
但很快。
他激動(dòng)的心就涼了......
游戲里,峭壁之上,通道十分狹窄,人想要通過,只能背靠巖壁,面朝跌落就死無(wú)葬身之地的深淵,緩慢往前側(cè)移......
雖然是虛擬環(huán)境。
但面對(duì)這樣的畫面。
果然還是會(huì)緊張。
漢克操控著小強(qiáng)側(cè)著身,小心地往前走,握著鼠標(biāo)的手冒出了些許手汗......
同時(shí),他的心情跟玩上一關(guān)也完全不一樣了。
操控著角色往前推進(jìn)。
接著在盡頭揮動(dòng)冰鎬鑿入冰層,借助冰鎬向上攀爬.沙沙。
冰鎬鑿入冰層,發(fā)出沙沙的破冰響聲。
而冰鎬鑿入的位置,仿佛承擔(dān)不了一個(gè)成年人的體重,蜘蛛網(wǎng)般的裂痕正由內(nèi)向外蔓延......
這‘貼心'的演出。
看起來(lái)非常恐怖。
冰面一副隨時(shí)就要破碎,然后玩家都要掉下去的感覺。
而向上攀爬的路途,還賊長(zhǎng)。
半路。
更高處的碎冰落下,還震了震玩家。
漢克手心上的汗越來(lái)越多了......
而好不容易爬上來(lái)。
漢克剛松了口氣。
還沒反應(yīng)過來(lái)了。
“祝你好運(yùn),哥們,我們對(duì)面見。”
領(lǐng)頭的'肥皂'麥克塔維什中士直接一個(gè)助跑,然后朝懸崖對(duì)面跳去。
漢克:“???”
雖然知道是演出。
但漢克看到這一幕,還是覺得心臟驟停......
畢竟真的完全沒給他反應(yīng)時(shí)間啊。
而后面。
漢克操控著角色跟著朝懸崖對(duì)面跳去,然后沒鑿上冰層,差點(diǎn)摔入萬(wàn)丈深淵的演出。
更是差點(diǎn)把漢克的尿都嚇出來(lái)了。
他就知道!!
他真的知道!這種演出一定會(huì)震一震玩家們!
但他還是被嚇到了。
而當(dāng)玩家的情緒,能被游戲影響的時(shí)候。
那游戲就已經(jīng)算是半只腳邁進(jìn)成功的大門了......
漢克其實(shí)還算好的了。
他的旁邊。
大衛(wèi)等人玩到這,直接驚呼了起來(lái)。
而他們的游玩進(jìn)度又差不多。
所以很快,網(wǎng)吧就驚呼聲此起披伏,就跟進(jìn)行什么邪教儀式一樣......
另一邊。
漢克還在繼續(xù)著游戲,他在肥皂的幫助下,順利脫險(xiǎn),到達(dá)了目的地。
而接下來(lái)就不是冒險(xiǎn)攀冰巖了。
使命召喚系列,巔峰的那幾作,大多關(guān)卡,都不會(huì)讓玩家重復(fù)玩太久的相同玩法。
這一作也一樣。
登上雪山后。
槍械出現(xiàn)。
游戲重新將玩家拉了回來(lái),告訴他們,這是一款FPS游戲。
而漢克這時(shí)才知道,這還是個(gè)潛行關(guān)卡。
心跳探測(cè)器。
槍身的新配件。
能在茫茫雪山上掃描到一定范圍內(nèi)的人類心跳。
而玩家需要依靠心跳探測(cè)器,跟隨著'肥皂'麥克塔維士中士,潛行到達(dá)目的地。
蹲伏前進(jìn),探測(cè)敵人,瞄準(zhǔn)敵人,一人一個(gè),一起開槍......解決。
這一關(guān),一開始并沒有太多勁爆的畫面。
事實(shí)上。
這關(guān)大部分時(shí)候,都需要蹲伏前進(jìn)。
敵人也很少。
而這樣的關(guān)卡。
放在一開始,顯然是不合適的,可能會(huì)讓玩家感到無(wú)聊。
但剛剛