戲。」
林瑤伸手幫她揉了揉后腦勺,然后讓她回去自己的位置。
竹念巧哦了一聲,帶著林瑤回到了自己的位置。
然后,便跟她說起了主機產品部兩款新游戲的制作進度。
兩款新游戲問題不大,制作進度并不慢。
但他們搗鼓的原創游戲遇到了一些問題。
「主要是玩法方面遇到了問題。」
竹念巧乖巧地坐在林瑤面前,不好意思道:「你想啊,學姐,如果主要玩法是跟蹤,那不就成了步行模擬器了嗎?不僅完全沒有重復游玩的樂趣,玩家還會容易感到無聊的······」
林瑤反問道:「那你為什么要提這么一個限制極大的題材?」
「因為我覺得這個題材很有趣啊。」
竹念巧大聲回答,然后慢慢低下頭,略微有些沮喪道:「但如果從商業層面和大眾層面來看,這估計不會太受歡迎······」
「既然是新題材,那就要做好這方面的準備,這個項目當初我讓你立項,就已經做好了準備,就沒想過商業上能獲得巨大成功,你完全可以放手去做。」
林瑤輕輕搖了搖頭:「而且游戲不是只有一種,不是只有《使命召喚》這種場面勁爆,獲得巨大成功的才算是游戲,游戲還可以有很多種形態。
你們選擇的題材,或許在大多玩家看來,玩法不算有趣,但喜歡的玩家肯定也是有的。
這也是游戲,你不妨將其當作一個實驗作來做,就當是鍛煉了。
竹念巧聞言,立刻抬起頭,眼睛微微一亮。
「至于你說的步行模擬器,確實是個問題,但問題不大。」
林瑤繼續道:「還是能通過一些手段來讓玩家不覺得無聊的,比如······」
林瑤說到這,忽然回過頭,看向了自己的身后。
竹念巧有些疑惑,但還是跟著看了過去。
主機產品部現在是跟PC部門同級的大部門。
人員眾多。
加上竹念巧跟鐘修一樣,都沒有搬到獨立辦公室,位置還在過道不遠處,林瑤還坐在這。
所以朝這邊看的工作人員,真的不少。
兩人就這樣目送一茬又一茬的工作人員經過。
「好了。」
再次目送一個工作人員經過。林瑤重新轉回頭來。
然后迎著竹念巧疑惑的目光,突然問道:「你說一下,剛剛走過去的工作人員長什么樣子?穿的是什么顏色的外套?鞋子是什么款式的?手上拿著的是筆記本電腦還是紙質資料?」
「——誒!?」
竹念巧一臉‘這我哪知道'的表情。
「這就是其中一個玩法啊。」
林瑤看到她的表情,輕輕一笑:「你既然選擇在游戲里聚焦夾在警察和匪徒中間的情報人員,那不妨就以這點為切入點好了,通過游戲給予玩家情報,然后讓玩家在一些關鍵節點處,給出自己收集到的情報,繼而影響游戲的劇情。
我剛剛問你的問題,你不妨將其轉換成游戲的內容試試。
比如······玩家扮演的情報人員跟蹤目標,但他獨自跟蹤警戒心極強的亡命之徒,很容易暴露,所以上級就要求玩家給出目標準確的衣著和外貌情報,讓同事交叉跟蹤。
而這時候,玩家就需要準確地在眾多選項中,給出正確的情報。
當然,玩家也可以給出錯誤的情報,但代價就是跟錯人,繼而導致另一個結局發生·.....」
林瑤說到這,頓了頓,伸出纖細的手指,在自己面前畫了一條直線,接著道:「而游戲,可以做成多結局,由一個真正的結局,和若干個偽結局組成······我們可以將能影響最終結局的若干節點,設置在各個劇情轉折點,讓玩家自己去選擇