越火了……
《水果忍者》、《憤怒的小鳥》這些小游戲……真的太受輕度玩家的歡迎了。
你讓這些用戶,去玩3A大作,去玩傳統游戲。
他們不會玩,也不見得愿意玩。
但你讓他們拿出手機,玩那些休閑的,只需要動動手指就能玩的游戲。
他們很樂意。
所以這段時間,社交媒體上,甚至出現了《水果忍者》比分攀比這樣的話題……
無數擁有Future S1的玩家,開始比較自己在這款休閑手游上的比分。
氣氛熱烈。
參與話題的人更是數不勝數。
這情況,真的讓很多傳統游戲玩家,有種強烈的時代變了的感覺。
哪怕《爐石傳說》PC公測后。
雙端共通。
PC端和手機端的玩家都為這款游戲的玩法而驚嘆,同時為這款游戲竟然能在手機端做出那樣的特效而驚嘆。
這都沒能影響《水果忍者》這類休閑手游的熱度。
是的。
《爐石傳說》公測后。
林木工作室龐大的游戲粉絲一起開玩。
竟然在聲量都比不過那些休閑游戲。
這里面當然有傳統玩家不喜歡去社交媒體的原因在里面。
但哪怕是看下載排行榜,那《爐石傳說》也是跟幾款休閑游戲打得有來有回……
這些林木工作室傳統游戲的粉絲,不否認這些休閑手游,真的很有趣。
這些手游的品質,真的印證了那句話——林木工作室真的不會讓人失望。
哪怕是他們,購買手機然后玩得入迷的人也不在少數。
但無論再入迷,這些休閑游戲,對于他們來說,都只是補充而已。
真要說玩游戲。
他們還是覺得,是指玩更加核心的3A游戲,或者說大型游戲。
所以。
問題就出現了。
現在是新舊交替的節點。
大部分玩家都從手游身上看到了未來。
而林木工作室在Future S1這臺手機上,表明了,他們在手游領域,同樣擁有最優秀的制作能力!
還用行動告訴了所有人,手游真的方便,而且同樣能大受歡迎……
一邊,是已經到了瓶頸期的傳統游戲。
一邊,則是剛起步,未來一片光明的手游。
偏偏這個未來的門,還是林木工作室親手推開的……
加上。
這段時間林木工作室幾乎所有行動,都圍繞著Future S1這臺手機而展開。
手游也好,軟件也好,收購暢聯集團也好。
這一切都表明。
他們是真的看好手機這個平臺。
真的像極了大公司準備轉型,押寶未來的模樣……
而這對于很多林木工作室傳統游戲的粉絲來說。
打擊實在是太大了……
“感覺無了啊,接下來就是手游的天下了。”
“其實也不用太悲觀,現在是Future S1的關鍵時期,林木工作室重心轉移其實也正常。”
“主要是換位思考一下……我覺得如果我是林瑤,我都會想要全面轉向手游,因為這是妥妥的藍海啊。
那個記賬軟件一天收入七十萬還記得吧?那還是第三方應用,如果手機再賣多點,突破千萬,甚至是幾千萬。
然后林木工作室再制作手游,上架銷售……你們猜收入會多恐怖?”
“你們未免也太悲觀了,林木工作室去年在電競節公布的游戲忘了?”
“短期內應該不至于,但長期確實不好說啊……”
“未來啊……那是不是我們以后就很難在主機或者P