座,是兩回事。
所以接下來。
優媒科技還有一次大考。
這次大考,關注的人同樣不少。
各方關注的重點當然不一樣。
但普遍關注的。
還是口碑和銷量。
因為這直接決定了,優媒到底能上幾個‘臺階’。
……
12月23號。
零點。
微訊正式推送更新。
二維碼支付功能,也正式上線。
同一時間。
&ns推送更新。
統一支付,云端服務,隔空投送、跨設備等功能上線。
當然。
跨設備因為另一臺設備還沒發售,用戶還沒有試用的機會。
但哪怕跨設備中的另一臺設備,還沒出來。
用戶還是第一時間更新了新版本。
而當天晚上。
林木工作室的第一方應用,銷量都迎來了不少的增幅。
整體銷量相比起平常,都增加了百分之五十左右。
這是更新了新版本的用戶,在試新功能。
&nre的統一支付,試微訊的二維碼支付。
很多人甚至為了這功能,特地買了一些本來不打算買的游戲。
&nrave游戲平臺上,林木工作室推出的小體量游戲。
幾塊錢也不貴。
用來試用二維碼支付功能。
剛好。
而這一點一滴匯聚起來,就直接讓林木工作室第一方應用銷量增加了百分之五十!
可想而知。
第一時間到底有多少用戶,對發布會上林瑤提出的更新感興趣。
而時間來到當天白天。
大部分自媒體,顯然是知道觀眾想看什么的。
&ns和微訊的更新,成為了所有視頻制作者眼中的流量密碼。
而相比起媒體狂吹。
這種更加切合群眾的體驗。
顯然更讓用戶有實感。
更何況。
現在用戶也實裝了future&ns新版本和微訊了……
而無論是自己用,還是看別人體驗。
使用感受都是一樣的。
那就是——發布會上,林瑤說的真的沒有一點水分!
除了需要另一臺設備配合的功能外。
其他更新,全都跟發布會上說的一模一樣。
二維碼支付,確實方便。
方便到讓人擔心起安全的程度。
要不是這是林木工作室的應用,要不是他們名聲在外。
用戶就真的擔心了。
&ns的更新,更是堪稱黑科技。
很多時候。
懂行的視頻制作者除了介紹功能,還會特地提一句這些功能背后的實現路徑。
并且基本都會在最后,感嘆一句。
林木工作室真的牛逼!
這都行啊!?
而無數用戶打出好評。
也就意味著,林木工作室先拋出來的前菜,操作系統的更新和微訊的更新,得到了認可。
而這也讓接下來。
優媒科技兩款新品的發售,以及那款林木工作室的手游,變得更加矚目了。
預售銷量開始狂飆。
而接著,希望27號快點到來的用戶,也越來越多了……
其實競爭對手也希望27號快點來。
畢竟伸頭一刀縮頭也是一刀。
早點拿到新品。
還能盡快試用新品。
試玩新手游《輪回之日》。
以及試用微訊線下的二維碼支付。
發售日早一天到來,也好過每天被林木工作室和優媒科技