更何況今年比較特殊。
如果是平常,她估計會毫不猶豫地選擇改制。
但這時,她會考慮這么做,明年沒了她,到底會不會對林木工作室的工作人員造成困擾。
……這大概就是牽掛吧。
林瑤糾結了許久,一直沒有下定決定。
然后,她就被打斷了。
竹念巧風風火火地闖進她的辦公室,然后劈頭蓋臉便道:“學姐?。?!最后一個角色制作完畢!你一定要玩!我強烈建議你來玩!”
她一邊說,一邊抱住林瑤的胳膊,往后仰,就要拖林瑤起來。
“……”
林瑤看著使勁想要將自己拉起來的竹念巧,有些無語:“你別拉我,先說清楚,到底什么做好了……”
“《大亂斗》游戲的最后一個角色!”
竹念巧頓了頓,然后挺起胸膛,大聲宣告。
……
十分鐘后。
林木工作室,主機產品部。
林瑤坐在竹念巧的位置上,拿起手柄,然后根據竹念巧的提示,選擇了正常游戲流程中,唯一解鎖的女性斗士。
這位斗士并沒有名字。
只有一個稱號——不屈的少女。
林瑤看著屏幕上十分戳人萌點,雙手舉過頭頂,擺出施法姿勢英姿颯爽的少女,臉上浮現出了感興趣的表情。
這款游戲,大部分斗士,都是由她親自負責設計和繪制原畫的。
唯獨這個角色。
她全程沒有參與,只是審核了一遍。
雖然斗士的形象和技能她都有印象。
但林瑤還是第一次看到這個角色真正以斗士的身份加入到游戲中。
所以覺得新鮮感十足。
“學姐,我選個角色,我們來對戰吧,我一邊玩,一邊給你講解?!?
竹念巧興沖沖拿起了另一個手柄,然后用2P選擇了某個本來原定推進劇情的粉紅惡魔。
接著,對戰正式開啟。
“這是個平衡偏速度型的角色哦,雖然看起來是魔法角色……但普通攻擊是劍?!?
“猛擊則是帥氣的向前拔劍。”
“四個技能,分別叫核心,創造,天馬行空……回場技則叫降臨,角色會張開翅膀哦,這也是對新手玩家最友好的回場技。”
“……”
竹念巧開始介紹斗士。
而林瑤則跟隨著她的介紹,分別試起了角色的攻擊動作和技能。
另外,竹念巧還著重介紹了回場技。
因為大亂斗這款格斗游戲最顯著的特點,便是默認模式下,角色并沒有血條的存在。
玩家的勝利條件并不是將對手的血條清零,而是將對手打出場外。
這種情況下,回場技的重要性不言而喻。
竹念巧籠統介紹了一番技能名后,接著又跟林瑤詳細介紹起了各個技能的數值。
林瑤默默聽著,直到她停下,才轉過頭去,好笑道:“之前你遞交上來的技能名是這些嗎?你是不是在玩梗?”
“沒有呀?!?
竹念巧眨了眨眼睛,矢口否認:“你記錯了,學姐,之前的技能名就是這些……不說這個了,我們來說說必殺吧!”
“這個角色的必殺演出,我們可是下了很大的功夫哦!這個角色的必殺技命中后,演出中,將可以召集所有林木工作室旗下游戲角色一起攻擊。”
“如果對戰的是第三方游戲角色,那必殺技就是林木工作室打他一個!”
“如果對戰的是第一方游戲角色,那必殺演出,就會去掉對戰角色的存在?!?
“不過考慮到游戲混戰的玩法,所以這個規則將只適用于1V1中?!?
“雖然過場動畫只有短短一瞬,但我們真的花