時間稍稍往前推。
李余觸發最終彩蛋的第一時間。
林木工作室各大渠道,國內海外的社交媒體官方賬號,各大游戲大官網,各大網游內置的郵件系統,當然包括Vorave游戲平臺。
全都在同一時間,向所有玩家通知了這個消息,并開放了早就準備好的直播間。
而論游戲相關渠道的數量和影響力。
國內海外所有游戲廠商加起來,都不夠林木工作室打……
林木工作室如此大規模的宣發,再加上玩家們早就期待「頭號玩家」的誕生了。
所以一分鐘不到。
就有無數玩家涌入了直播間內,開始等候!
玩家們也知道,有人已經集齊所有彩蛋了。
林木工作室到底要做什么……即將揭開神秘面紗。
來了來了!
終于有大老通關了!
快快快,畫面呢?怎么還沒出來?
到底會是什么啊?有人知道嗎?
不會就是為了宣傳誰是頭號玩家吧?
……
無數玩家一邊看著靜止的畫面,一邊開始討論。
半分鐘后。
林木工作室總部。
大廈外部的LED屏幕,亮了起來……
不少經過的行人,被吸引了注意力,紛紛仰起了頭,看向了林木工作室大廈外的LED屏幕。
而同時亮起來的,還有直播間的畫面。
玩家們看到畫面亮起,立刻停下了討論。
但預期中。
恭喜某位玩家成為「頭號玩家」的字眼并沒有出來……
屏幕上反倒滾動起了《彩蛋大冒險》中所有彩蛋對應的作品介紹。
這段時間玩家因為彩蛋而熟悉的那些第三方作品,開始以文字的形式,逐一出現在屏幕上……
1骰子和攻城弩。
出自桌上角色扮演游戲《地下城》,游戲最早由一保險公司推銷員在威斯康星州發明,1974年發行了初版游戲。該款游戲對角色扮演游戲有很大的影響,后來的許多相同類型的游戲都受到了它的影響。
7按錯了。
&nhter》,天狐娛樂自主研發,于2002年公測,當時難得的橫版過關游戲,2D網游時代的璀璨明珠之一。
8你到底保護了什么。
出自20世紀60年代起推出的科幻題材特攝系列電視劇《光之巨人》,首創了「巨大英雄與怪獸對戰」的模式。
……
所有第三方彩蛋相關的作品,以不快不慢的速度,開始在屏幕上滾動。
左側是作品的縮略圖,右側則是文字介紹。
介紹都不長,大部分都只有簡短的幾句話。
玩家是能看完,但也僅僅只能看幾秒。
而這個環節也并不算有趣。
畢竟這就跟游戲通關后的制作人員名單一樣。
能看。
但真的沒必要,一般的玩家根本就不會關注。
照理來說,玩家滿懷期待地來看直播,最后卻看到如此無趣的作品介紹,怎么也得不滿吧?
如果這是一次普通的直播,那確實會。
但恰巧……這不是普通的直播。
《彩蛋大冒險》開放整整一周了。
無數第三方作品彩蛋的加入,早就讓這款小游戲破圈了。
這一周。
無數人慕名而來。
除了玩家,很多漫畫讀者和影視作品的粉絲,同樣也跑來湊熱鬧。
他們一起討論彩蛋的出處,討論那些彩蛋背后的經典作品。
如牟豐說的……就像是在參加一場所有人都能參加的狂歡節一樣。
而有了這樣的經歷。