“怪物!怪物!”
一名通訊兵跌跌撞撞的跑出房區,身后的居民區正在爆發激烈的戰斗,準確來說是單方面的屠殺。
一個個身高至少2米以上,肌肉極度發達,膚色血紅,渾身散發著暴虐氣息的怪物在房屋之間橫沖直撞。泥瓦房屋在他們面前就是紙糊,要不是撞墻殺人, 要不就從屋頂。
一拳10噸力,一跳4米高。
玩家打的巷戰和云山兵打的巷戰不是一個東西,云山士兵的思維是正統打法。在街巷之間逐街、逐屋進行的爭奪戰,率先占領房屋就意味著先手優勢。
巷戰其顯著特點一是敵我短兵相接、貼身肉搏,殘酷性大,二是敵我彼此混雜、犬牙交錯,危險性強。
狹窄的街道、復雜的環境、看不見的敵人、殺人于無形的槍火。這種殘酷的戰爭是軍隊的必修課,也是當今戰爭的主要表現形式。
對付巷戰最有效的是方法就是火力覆蓋, 一個飽和式的轟炸就能解決很多問題, 特別是這種不是鋼筋混凝土的建筑。但是一般不會有人對城區進行飽和式轟炸,因為戰爭的目的就是戰略城市,沒有人想占領一片廢墟。
而玩家的打法就是莽,憑借著非人的身體從各種意想不到的地方進行攻擊。一些制高點,掩體之類的無法對玩家進行有些的阻攔,比如屋頂這種地方玩家一跳就上去了。
這也導致原本可以充當堡壘的房屋變成了玩家的掩體,云山兵在里面反而束縛了自己。
嘟嘟嘟!
背后的通訊設備忽然緊急接通。
這里是指揮部,聽到請回答。
通訊兵聽到這個聲音有些喜極而泣,一邊朝后方狂奔,一邊拿起話筒回答。
“這里是021營,我們正在遭受攻擊,請求支援!請求支援!”
敵人是誰?有多少人?有什么武器裝備?有無軍用動力甲或大型機甲?
“怪物,一群怪物。他們身高3米,力大無窮可以打碎房屋,速度極快,比火箭彈快!”
通訊兵情緒徹底失控, 歇斯底里的對著話筒吼叫。
“我們的人腦袋打碎,身體被扭成麻花卷。我們都要死,都要死!”
士兵,請冷靜,我們需要準確的情報。這個世界上沒有這種人,如果有那也是外骨骼。
請一定要冷靜,現在你就是021營的救星,只有冷靜的告訴我們實際情況,我們才能進行有效的救援。
其實現在他們沒有能力立馬救援021營,能夠馬上支援的只有空軍。失去了軍閥作為后盾,他們連一支完整的裝甲部隊都沒有,更加不可能有空軍。
“........都外骨骼,都是外骨骼....”
通訊兵驚慌失措的眼神微微一定,深呼吸,再深呼吸。
“敵人數量不明,沒有重火力,我們正在和他們打巷戰。但蕭長官陣亡,我們失去了指揮,陣型也被完全打亂,無法組織起有效的反擊。我現在正在朝中心營地移動.....”
通訊兵的聲音忽然戛然而止, 他回到了營地。
這里并不安全,留守的小隊不見人影, 滾滾濃煙從機槍陣地不斷升騰。
一道道3米高的身影站在火焰與尸體中,火光映照著他們猙獰的肌肉,腳步是云山兵的尸體。
怪物們發現了通訊兵,轉頭,用一雙雙猩紅的眼眸注視著他。
通訊兵腿一軟,砰的一下跪下。
士兵,士兵,請報告情況
嘭!
落在地上的話筒被踩碎。
半小時后,戰斗以玩家的勝利告終。
殺敵435人,俘虜30,輕傷10人,重傷1人,死亡3人。
非常精彩的戰績,這份戰績在同裝備下哪怕是大