面對歐多姆臨走前的突然關(guān)心,帕里斯通的臉龐上重新掛起笑容。
歐多姆問道:“有把握?”
“總歸是會缺失一塊拼圖的。”
帕里斯通的回答意義不明。
歐多姆眼皮耷拉了一下,也懶得去追問了,打開房門徑直離開。
啪嗒。
隨著房門關(guān)閉,房間里便只剩下帕里斯通一人。
沒有將太多的信息透露給歐多姆知道,某種意義也是為了歐多姆好。
再者——
玩鬧歸玩鬧。
無論如何都不能影響到比楊德探索黑暗大陸的計劃。
“最后一塊拼圖,會是什么樣的呢?”
帕里斯通看向客廳墻壁上的電視,能看到漆黑屏幕里的自己。
「理性的狡計」
這是帕里斯通的念能力之一。
這個念能力的效果,是以絕對的「理性」為前提,以絕對的「不出手干預」為條件,以絕對的「采集信息」為過程。
從而換取合理范圍之內(nèi)絕對的「置身事外」的能力效果。
最后以旁觀者的身份,任憑事物依照自己想看到的「劇情線」去發(fā)展,以此去輕松的實現(xiàn)那絕對的「微不足道」的目的。
這個能力效果是有時效的。
具體能維持多久時間,取決于帕里斯通對于「事件」本身的判斷和推理,也即是所采集到的信息。
而他還有另一個念能力,名為「不完整的拼圖游戲」。
跟「理性的狡計」的發(fā)動條件一致,同樣是以「采集信息」來構(gòu)筑出整個能力框架。
帕里斯通就是依靠這個能力,在腦海中形成一些預知性質(zhì)的畫面片段。
這些畫面片段的清晰度取決于采集到的信息量和準確度。
理論上,只要帕里斯通用「推測正確」的方式去采取到很完整的信息,就能真正意義上的實現(xiàn)預知能力。
而這些在腦海之中提前形成的或清晰或模糊的畫面,就等同于是一塊塊等待著帕里斯通去拼湊的拼圖塊。
只要拼湊的順序?qū)α耍蜁兂纱_切存在的現(xiàn)實。
帕里斯通喜歡這個能力。
但他認為世上不存在完美之物。
因此在他的拼圖游戲之中,總是會缺失一塊拼圖。
他無法確定這塊拼圖是重要的,還是無關(guān)緊要的。
如果是重要的,那這個能力可能會誤導或影響到他的下一步?jīng)Q策。
如果是無關(guān)緊要的,那么有或沒有,并不是什么值得去在意的事情。
鑒于對不完美的價值觀,所以帕里斯通并不介意這個能力的缺陷。
畢竟「完美」會讓他無可避免的感覺到虛假。
而虛假的東西不值得去破壞,也不具備讓他感到愉悅的價值。
帕里斯通這個人——
最喜歡做的事情就是將好不容易拼湊而成的拼圖一舉破壞。
就像是在沙灘之上費盡千辛萬苦堆砌成一座美麗的沙堡,而后微笑著抬起一腳,將那沙堡重重踏碎。
歡愉,
就存在于其中。
利用這個能力,帕里斯通的腦海中構(gòu)筑出了一塊今晚會遭受襲擊的拼圖塊。
于是為了將計就計的采集到更多信息(下一塊拼圖),他很體貼的找到一處很適合被襲擊的位置。
雖說遭受襲擊之后的結(jié)果是不確定的,但他也沒有自大到親赴險境之中。
這也就是他借用歐多姆能力的原因。
原本還打算著用那具肉類分身上演一出「證據(jù)確鑿」的好戲。
可沒想到襲擊他的竟然是一把來歷不明的刀。
“嗯?”
沉思之中帕里斯通忽有警覺,周身頃刻間浮蕩出念力。