斗步向應有的結果吧。
念頭轉動之際,莫尤微微睜開眼皮,而后持刀攻向波特白。
這是第三回合。
也是莫尤主動攻擊的回合。
波特白強撐著那搖搖欲墜的身體,尚有光澤的雙眸死死盯住莫尤的進攻軌跡。
一開始的打算,是想讓莫尤先習慣他的近身戰能力,然后再尋準機會奠定勝算。
但一步失策,便滿盤皆輸。
即便如此,波特白的心中還抱有在殘局之中動用底牌的一絲僥幸。
遺憾的是——
莫尤這個人,善于找機會,所以也善于不給敵人機會。
從雙腳之下陡然間爆發出來的念力,令攜刀出擊的莫尤化為一道轉瞬即逝的閃電,冷漠無情的劈打在波特白的身上。
嗤嗤嗤——
霎那間,如浮光幻影般的凌冽刀芒籠罩住波特白。
下一刻。
莫尤在波特白身后顯露出身形。
與此同時。
波特白身上飆射出數十道血箭,遠遠看去,似煙花般綻放。
“如果……能重來一次的話……我……”
再無法支撐起身體的站立,波特白雙膝一軟,重重跪在地上,無力回頭,只能定定看著身前點綴出諸多血花的地面。
沒能發揮出自身優勢就敗下陣來。
太不甘心了,可輸了就是輸了。
而且還是……
開打之前未曾想過的完敗。
波特白還留有意識,但身體已經不聽使喚,整個人向前倒在地上,震起些許塵埃。
我在設計十二地支成員的能力時,一般都會從形象方面找細節下手。
所以我一開始給波特白設定的能力,是用那畫在臉上的臉譜妝容去演惡鬼戲,請來第三人格降身,然后用「強化·臉譜·人格」的方式來獲取一個能夠共同作戰的介于虛實之間的惡鬼虛影。
臉譜的顏色組合會請來不同的惡鬼虛影。
每種惡鬼虛影都有不同的能力,比如放出物理層面的風刃,比如放出精神層面的能夠勾出內心恐懼的攻擊形式。
然后接下去的橋段是莫尤用精神抗性擋下精神攻擊,再用氣場震懾·皆盡轟散惡鬼虛影,讓波特白難以置信什么的。
只是這樣寫下去,各種花里胡哨的操作是難免的,然后篇幅就會拉長。
于是就算了……
不玩花樣了,簡單粗暴吧。