兩拳有效攻擊。
一拳臉,一拳腹部。
如此下來,基本已經打散金所剩不多的勝算。
如果是常態下的對決,就算莫尤拿到了顯著優勢,也還是會注重一下金的天賦。
但由于「頭號玩家」的封印能力,所以莫尤至少不用擔心金會再亮出什么底牌,更不用去思考金至今為止掌握了多少種打擊性念能力。
反正在封印deBuff的作用下,金一種念能力都使不出來,只能用「頭號玩家」隨機分配的某種未知念能力。
所以某種意義上,金在使用「頭號玩家」這項能力之后,可以說是舍棄了自身的一部分優勢。
又或者說,這項能力的存在,會天生制衡金這一路以來的關于念能力方面的收獲。
至于金為何要開發這種念能力……
莫尤能想到的可能性,大概就是金始終貫徹著「享受沿途風景」的理念,也有可能是熱衷于隨機性所帶來的那種未知感吧。
總而言之,莫尤可不管金能不能在這場游戲對決中享受到樂趣,他要做的,就是確保拿到這場對決的勝利。
因此他無論如何都不會讓金摸到那團火焰狀念氣……
“金啊金,你可別怪我太狠心,誰讓你上來就玩陰的。”
莫尤在心中自語一聲,并未停下晃動「輪響」的舉動,就這樣一邊搖出陣陣風鈴聲,一邊迫向金的身體落點。
眼下形勢已經很明朗,只要莫尤不給機會,那么金就是有三頭六臂,也得乖乖吃下這場敗仗。
金作為劣勢一方,對此也是心知肚明。
對陣莫尤這種類型的對手,翻盤的契機始終是那寄宿于火焰狀念團中的未知念能力。
咚——
金在身體即將墜地之際,一下翻轉讓雙腳穩穩踩蹬在地上,發出一聲悶響。
“咳咳……”
上半身微微前傾,金止不住的咳出些許淤血。
從腹部處傳來的陣陣劇痛感,就像警鈴一樣,在不停提醒著他受傷不輕。
得虧是正兒八經的「友誼第一」的對決,不然這會應該躺下了。
“沖過來了啊……一拿到明顯優勢就完全不給喘息機會啊。”
眼看著莫尤的念力氣息徑直而來,金怎會坐以待斃,拖著受傷之軀拉出一條迂回路線。
摸取火焰狀念團已經是出示的明牌了,所以任何的戰術和假象都失去了意義。
莫尤始終清楚金的意圖,毫不客氣的堵在接近火焰狀念團的路徑上。
鈴鈴鈴……
被莫尤晃動的輪響風鈴發出不絕于耳的聲響。
而金在聽到風鈴聲后,通過那行動自如的身體來得出莫尤并沒有使用能力的結論。
可這恰恰就是最棘手的地方。
如果再展開近身戰的話,莫尤能在「使用能力」、「撤銷能力」、「假裝能力」三種模式之下自如切換。
如此再輔于莫尤那本身就非常強悍的近身作戰能力,根本就是打不了。
所以為了壓住這擺在明面上的風險,金能做的,也就是再次堵住耳朵了。
沒辦法……
念能力的強大之處,很多時候并不是能力本身,而是以藉由能力構筑出來的一套戰斗體系。
金堵住了耳朵,雖說又一次喪失聽力,但至少能夠放開手腳。
“好歹要讓我這個陰溝里翻船的人摸一下獎吧……”
在心中自嘲一聲,金目標明確的靠向火焰狀念團所在的位置。
一下迂回的路線,讓他與之縮短了過半的距離。
然而這已經是他能在莫尤眼皮底下跑出來的最大距離了。
唰——
莫尤閃身而至,以絕對自信的姿態直接來到金的面前。
此刻