被神羅天征推平的區域,成了絕佳的戰場。
沒有任何建筑礙事,在這個區域里,對戰的方式就是硬剛!
木葉三處戰場,人間道那里會是最輕松的,畜生道那里則是最激烈,也是損失最慘重的地方,而這里,便是將對將,不是最輕松的,也不是損失最慘重的,但卻是最關鍵的一戰。
輪回眼是傳說中六道仙人的眼睛,但敵人一來就是六個,而且連通靈獸也有輪回眼。
不過眼下最重要的事情便是解決掉入侵的敵人,沒有必要去探究這些。
“斥力嗎?”
水門手里捏著術式苦無,眼睛周遭浮現出紅色的眼影,瞳孔也變成了蛙瞳,卻是在天道想要找出人柱力的空閑里,開啟了仙人模式。
能讓水門同意留下來的人,實力都是他所認同的,而之前先一步對陣天道的同伴中,也有不少相對厲害的上忍,但他們現在多少都帶著傷,考慮到敵人只有兩個,他便是不讓日向日足等人參戰。
臨戰之際,沒有事先安排戰術,所需要的就是臨場的配合了。
“你們先觀察一下。”
話音未落,水門便是朝著天道擲去苦無。
在仙人模式的力量加持下,術式苦無飛行的速度極快,可以讓敵人比較難反應過來,也會提升飛雷神二段的難度,但這對水門而言不算什么。
“仙人模式嗎…”
術式苦無的速度和力道十足,長門就算知道水門的飛雷神之術,也無法將那苦無中途打掉,又不可能因為一支苦無而使用神羅天征,只來得及向右一躲,避開了苦無,同時令餓鬼道處在能夠隨時協助的位置,他的作用,還是在于共享視野的能力。
術式苦無剛越過天道的時候,水門便是出現在飛行中的術式苦無的上方,用右手精準的握住飛行速度極快的苦無。
在仙人模式之下,不管是投擲還是再度握住,都頗為得心應手,完全沒有被自己投擲出的力道所影響。
于半空中握住苦無的時候,身形斜側向一邊,彎成了不規側的半弧形,這種姿態在滯空中是極具致命性的,屬于沒有維持好平衡感的失誤,一般而言,在空中沒穩住身形,結局就是被敵人捉到機會,從而一擊斃命。
但這種失誤,是身體協調性極強的水門所不會有的。
以這種看似錯誤的滯空姿態,借助腰肢扭轉的力道,在握住飛行中的苦無時,幾乎就在同時,左手里的苦無再度向著天道的后背擲去。
以左右手相互間的配合,借助兩支術式苦無互相轉換,由此形成飛雷神第二段的攻勢,猶如擺脫不了的鬼魅,在敵人身體周圍連續轉移,最后發起致命的攻擊。
此時,天道、水門、餓鬼道三人的位置幾乎成了一條直線,天道在前面,水門在中間,餓鬼道在后面。
而水門的動向,直接被餓鬼道看在眼里,回饋給了長門。
第二次投擲而出的苦無直指天道的后腦勺,在餓鬼道視野的幫助下,天道頭及時一偏,那術式苦無掠過天道的右耳,便在這時,水門又出現在這支苦無的上方,并且握住了苦無。
這并非是出自于預判才做出的舉動,因為在苦無沒有近身前,水門也不知道苦無會不會命中敵人,而他能夠在苦無剛被天道躲避的瞬間立即再使用出飛雷神之術,所憑借的是那不遜色于寫輪眼的動態視力。
要知道,在仙人模式力量增強的情況下,苦無飛行的速度極快,而且距離如此近,能夠反應過來的人并不多。
如果不是有輪回眼視野的共享,長門就算是知曉飛雷神之術的作用,在快如雷霆的交手之中,節奏會被水門直接捏在手里。
唯有這卓越的動態視力,才能支撐起飛雷神這個術式,并且才能將飛雷神進行更多方面的運用。
哪怕是帶土,想要做到水