兵每個人擊殺惡魔幼蟲的數量,都已經接近個人傭兵印記的極限。
那些普通傭兵可沒有木易可以無視混沌污染的靈魂,他們每個人每天最多只能依靠法則力量凈化幾百只惡魔幼蟲的靈魂。
通常情況下每個傭兵每天擊殺的惡魔幼蟲數量都是有限的,一些經驗豐富的傭兵甚至能夠做到,擊殺惡魔幼蟲的數量和凈化惡魔幼蟲靈魂的數量保持一致。
所以,有經驗的地獄傭兵都不會讓自己傭兵印記里的惡魔靈魂數量超過三位數。
但是今天面對深淵魔潮,沙堡塔靈還下達了很多限時任務,每個人都不自覺的放開了對自己的限制,開始毫無顧忌的獵殺惡魔幼蟲。
所以到了現在,幾乎每個擁有遠程力量的傭兵,他們的傭兵印記里都已經堆滿了惡魔幼蟲的靈魂。
沙堡塔靈估計也計算出來每個傭兵的極限,幾乎是在木易到達沙堡頂端不長時間后,整座沙堡里的遠程武器不約而同停止了開火。
“轟隆,轟隆…”隨著一陣有節奏的震顫聲,號沙堡的外圍緩緩的升起了幾道幾十米高的城墻。
這些城墻厚度都有十多米高矮不一,最外層的城墻只有十幾米高,每向內一層的城墻就高十米,到了最里邊已經是90多米的高度。
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并且為了防止攀爬這些城墻的外層,都密密麻麻的分布著鋒利向下的金屬倒刺,導致這些城墻看上去就像是一層層鋒利的絞肉機刀片。
如果惡魔幼蟲想要翻越這樣的城墻,唯一的辦法就是用數量往上堆,相互堆疊著才有可能越過城墻的阻攔。
但是因為流沙地獄里特殊的法則,所有在這個次元空間死亡的生命都會變成灰白色的沙礫,成為流沙的一部分。
所以惡魔幼蟲就是依靠數量也很難越過城墻。
然后惡魔幼蟲形成的魔潮就像是海浪拍打在礁石上,礁石巍然不動海浪卻碎成渣渣。
千萬只惡魔幼蟲張開猙獰的口器撲到城墻上,被鋒利的尖刺刺穿身體噴出白色的強腐蝕性體液,然后轉眼間變成灰白色的沙礫消失不見。
暫時依靠這種布滿尖刺的城墻,沙堡抵擋住了惡魔幼蟲的潮水。
可隨后沙堡塔靈的操作就讓木易看不懂了。
一些傭兵走上城墻在最外圍四公里長的城墻上巡邏,擊殺那些偶爾跳上城墻的惡魔幼蟲。
惡魔幼蟲雖然不喜歡跳躍,但那些十米長的個體只要稍微用力一下,還是能跳到城墻的上面。
這樣的行為還好理解,屬于是正常的戰斗模式。
但接下來的戰斗方式就有點奇怪了。
明明依托這種城墻可以大量殺死惡魔幼蟲。那些惡魔幼蟲根本沒有恐懼的感情也不會躲避障礙物,它們會主動撞到城墻上的尖刺主動送死。
沙堡的塔靈卻停下了炮擊,主動打開了城墻上預設的機關,幾十個直徑一米多的孔洞出現在城墻上,讓那些惡魔幼蟲可以穿過孔洞爬到城墻內部。
這時城墻內一些早就準備好的,擅長近戰的地獄傭兵會一擁而上,擊殺這些惡魔幼蟲。
這種戰爭模式真的非常奇怪,既然有著魔導炮和城墻尖刺可以效率更高擊殺惡魔幼蟲,為什么還要多此一舉讓傭兵們參加戰斗。
盡管有疑問,卻沒有人會為木易解釋為什么在地獄里沙堡塔靈要這樣做。沙堡塔靈信息提醒還不時在木易腦海中閃過,催促木易馬上參加戰斗。
帶著疑問,木易一邊吃著東西,一邊隨手丟出黑色的板磚。
根本不用他瞄準,也不用怕誤傷友軍。
那些木易丟出去的黑色板磚筆直的飛了出去,不遵循任何物理法則直接飛拍到惡魔幼