這黑乎乎的天空就像自己的夢境被黑暗情緒入侵一樣讓人討厭
心里嘆氣,她沒想到惡意居然趁著她分開意識,暗搓搓的暴走搞事情,真以為她分開意識就鎮壓不了是吧?
真以為她是分成兩個人,怎么說心情不好被負面惡意察覺到后,化為靈犀演戲差點都讓她以為自己真分成兩個人,她有些分不清那一邊的性格是她或許都是她的一部分
看連惡意和靈犀令牌鎮壓的毀滅之力都分不清楚,這下子盜取氣運者更分不清楚了!(暗搓搓演戲搞事情的夢澤嘴角壓不住了)
在這里后布置一道結界后閉上眼睛立即去解決負面情緒之類的統稱為黑暗情緒吧
夢澤是不想區分那么細致,貪婪、嫉妒……等等都是負面也是黑暗的一部分
而黑暗情緒能夠跟著她對話之類的,夢澤也沒有察覺是有意志的,或者說是黑暗情緒在模仿提取的一些記憶跟著自己對話
但提取后發現也只是不斷重復副本怪對自己的對話毫無意義用處不大,偶爾會出現熟悉面孔的也是副本中的記憶
那些人死在她的劍下也不帶猶豫的,而黑暗力量能夠讀取也是她放任的結果,她高于這里黑暗力量也讀取不了更深的記憶
(或許曼多拉能夠讀取也是我放任的吧,總需要有一些悲傷情緒在,能夠讓我清晰的察覺到我還在這個世界上)
夢澤一劍死周圍一整片后能夠空出很大很大的空地后讓怪自己跑過來的空隙中她卻在走神,牽一發而動全身之下隨便哪一片意識去救人都可以,誤闖副本世界的兩個人
夢澤無奈的嘆氣“這里黑暗情緒殺的沒有什么感覺啊”
“拉入副本讓畫靈幫我打一打”
可以讓畫靈自主戰斗真的很不錯,否則這些黑暗力量只進攻她這一個方向
拖是拖不死她的,她更能把怪全殺了鎮壓這些黑暗下去,現在無比心煩的情況下想殺怪來放松心情,不介意慢慢殺
這種不算高強度的打怪行為而重復性特太強的事
真的很容易磨滅一個人的各種情緒
轉移注意力的夢澤開始漸漸忘記之前那些不友好的事和剝離自身情感后的空虛感
一刀一片真的很爽的不得不說讓人覺得舒服,這種像切西瓜一樣的休閑娛樂讓她平靜下來而不是胡思亂想
專注本身的戰斗!
不知道過去多久發泄完情緒后打怪上癮回神發現有些惡心感
“…持續時間這么長讓我都覺得略微惡心”
“記不清殺了多少怪,我不記得開無盡模式了”夢澤自言自語的說到
這次黑暗情緒的入侵她慢悠悠的解決一批又一批,不得不說說真的副本果然很溫馨的童話風格
很輕松漸漸的也有些無聊
她放任思考讓本能來殺怪,星鈴的數量以每秒二十幾個快速上漲起來,這樣的狀態下讓自己的潛意識控制戰斗下
她不會記住這些打怪的細節,而副本里的強度完全可以支撐她使用全身力量,要費一丟丟時間打完一只的程度
只是人醒過來后長時間的打怪行為會讓她一段時間強烈厭惡打斗行為
“打過頭后的這種戒斷反應太難受了”
這才是她不喜歡尤其不喜歡戰斗的原因之一,偶爾會想這是不是也是一種她繼承力量的代價的緣故?
黑暗力量挺無解,這是這個世界的規則之一,她真抹除這個世界會出現很大很大的漏洞,真這樣她副本怪多樣性也沒了
恢復意識后發現星鈴好像用不完后又多出來的,封銀沙的那個星鈴是她選擇非常高難度的副本后融合黑暗情緒分封刷出來的
是她追求的品質太高
人也睜開眼睛看著外