領域】等領域應對手段,面對領域內附加的【必中】且強化過的術式,勝算并不是很大......
三、最合理且最有效的方法。
面對對方的【領域】,我方也開啟【領域】進行回擊!
成功者的【領域】會直接覆蓋失敗者的【領域】。
從而得到壓倒性的勝利!
而且失敗者也會因為【領域】被破解,從而陷入到【術式熔斷】的狀態,再也沒有翻身的機會!
“領域展開—【坐殺博徒】!”
乙骨點了點頭,他對于【領域】這方面的事也十分的感興趣。
他雙手結出了與陸靈一模一樣的手印,開啟了屬于他的【坐殺博徒】!
!
原本純白的空間發生了扭曲,以乙骨憂太為中心也出現了一圈圍繞著他的列車檢票口。
轟!
陸靈和乙骨的領域相互碰撞,彼此不分伯仲!
偌大的一個空間仿佛被撕成了兩半,一半歸乙骨,一半歸陸靈......
“果然是這樣!”
這一次領域碰撞的結果確定了陸靈的猜想。
領域的強度和咒力總量、咒力的輸出效率......等都沒關系!
即使乙骨憂太擁有著無限咒力的里香,他的領域還是和陸靈的領域一個強度的!
并沒有出現一邊倒的情況!
想想也是。
如果【領域】的強度真的和咒力強度有關的話。
那么當初兩面宿儺和五條悟之間的【領域戰】絕不會出現勢均力敵的情況。
要知道宿儺的咒力總量可是五條悟的兩倍以上!!
宿儺毫無疑問占有絕對的優勢!
繼續閱讀!
“不過......好累!”
陸靈發出了一陣感慨。
在乙骨和陸靈,兩者展開【領域】進行角斗的時候。
一股莫名其妙的壓力開始出現在了他們的身上。
片刻之后,疲憊的表情就在乙骨和陸靈的臉上浮現。
他們感覺自己手里仿佛出現了一根繩子,然后與對方進行著拔河。
輸的那一方,【領域】就會崩潰。
“原來如此。”
“這才是比咒力總量的地方啊。”
陸靈得出結論。
【領域】的強度取決于術式的性能。
術式的性能越強,領域的效果也就越強!
而且術式的相性、克制關系等會直接體現在【領域】上!!
比如,火的術式展開的【領域】一定會被水的術式展開的【領域】克制!
......
但。
如果是進行【領域對拼】的話,考慮的就多了。
咒力總量,咒力輸出效率,咒力操作精度等等......
“在術式性能相同的情況下。”
“要想在【領域戰】中取得勝利,就要看雙方的綜合實力了.....”
“如今,憂太的里香還沒有成佛,他擁有著無限的咒力供應。”
“加上憂太天生優異的咒力輸出效率。”
“不妙啊.....”
“綜合實力上,我只有咒力使用效率高他一籌。”
“這樣下去的,我極有可能在【領域戰】中落敗!”
陸靈在心中暗想。
如果是單純的進行【領域互拼】的話,他可能真的會輸也說不定。
但。
乙骨要想真正的覆蓋自己的【坐殺博徒】還要一段時間。
而陸靈可不會乖乖的站著坐以待斃!