只見向遠所在的那個出入口外,仍然是一條看起來沒什么區別的甬道。
似乎,這迷宮內的所有路,都長著一個樣子。
按照剛剛的方法,赫元留在這出入口的位置做標記,我和向遠則沿著高墻,走向了甬道的不同兩邊。
每發現一個死胡同,赫元就會用那巖漿做一次標記。
就這樣,我們三人一連走過了十來個出入口,可卻仍然沒有走出這迷宮。
怎么會這樣?
難不成,這迷宮竟然大到了這種程度?
要知道,每一個出入口所對應的甬道都至少有五十米長,所以,按照我們這么七拐八拐地走下來,起碼也走過了幾百平方甚至幾千平方的面積。
可是,為什么依然沒有看到有什么終點的出現呢?
這迷宮空間,真的有那么大嗎?
雖然走了這么多路之后,我們幾個都有些累了,但想到之前在那懸崖石階路上的遭遇,如果,我們真的在這迷宮空間當中停了下來,也不知道這空間背后的力量會選擇怎么對付我們。
想到這里,我們三人打起精神來繼續往外走去。
依舊是按照之前的方法,每次確定了一個死胡同,就讓赫元做出標記。
又往外走了大概十來個胡同之后。
突然間,我發現了不對勁的地方。
就在我和向遠按照之前的辦法分別走向兩邊后,我卻發現了巖漿的痕跡。
這是什么情況?!
難不成,我們一直都在繞圈?
這是不是就是傳說中的,鬼打墻?!
看到那巖漿的痕跡后,我站定在原地,隨后,將向遠和赫元都叫了過來。
看到這地上的巖漿痕跡,他們兩人也是一臉懵比。
“怎么會這樣?明明我們走過每一個路口都會做標記,不可能走回頭路啊?”赫元說道。
向遠也同樣百思不得其解。
此刻,我們三人都不知道接下來應該怎么辦才好,只能停下來,好好想想接下來到底應該怎么走。
如果,真的是鬼打墻的話,我倒是有辦法走出去。
之前,我也曾經用過這應對鬼打墻的方法,那就是一探二不三回頭。
所謂的一探,便是要在前行的過程中,不斷觀察周圍的環境,以此更好地確定周圍有沒有什么參照物的存在。
二不指的是不能夠走剛剛所走過的路。
三回頭則是,一旦發現前面的路是剛才走過的路,就要直接往回走。
雖然說這種方法是為了讓人們重新確立方向感,和那些玄學的說法并沒有什么直接的關聯。
但不管怎么說,之前正是用這種方法,我成功打破了鬼打墻的束縛。
或許,如今我也能再用這種方法,幫助我們走出這循環往復的迷宮之中。
想到這里,我將這個破除鬼打墻的方法也說給了向遠和赫元聽。
就這樣,我們按照一探二不三回頭的要求,一路向前走去。
此時,我們并沒有像剛才那樣分頭行動,而是一起向前走去。
走著走著,我們便看到前方的路上有著一塊巖漿殘留的痕跡。
看到這巖漿痕跡后,我們三人直接轉頭向后走去。
只是,這一次的轉身讓我覺得有些忐忑。
畢竟我們剛剛出發的時候,背后還是一個死胡同。
難道,用這種方法,真的能夠走出這迷宮的循環嗎?
令我萬萬沒有想到的是。
剛剛還是死胡同的背后,居然真的出現了一條路!
我們三人互相看了一眼,隨后,緩步向前走去。
隨著我們一