至于說那些被沃爾夫誘騙來的鐵匠,一開始對給亡靈干活也都非常的抗拒,可你架不住人家開出的高工資,高待遇啊。
亡靈這邊給出的一個月的薪水,都能頂上他們以前三個月的工錢了,同時大魚大肉隨便吃,想想給亡靈干活貌似也沒有什么問題啊。
就在巫妖這邊管理著一眾鐵匠為亡靈們打造武器,另一邊的白也已經在苦寒之地站穩了腳跟。
作為恐懼魔王,苦寒之地惡劣的環境所能對白造成的影響可謂是少之又少。
而白在來到苦寒之地后也沒有浪費時間,立馬行動起來,以最快的速度找到一處野蠻人部落。
絲毫不給野蠻人們反應的機會,趁著夜色干掉幾個放哨的野蠻人,潛入部落中后,將那些熟睡中的人一個接一個殺死。
不過在這個過程中還是出現了點小意外。
這個部落的酋長,竟然是個有點魔力的薩滿,在白準備將其干掉之時,對方竟然醒了,只是可惜啊。
即便偷襲失敗,可雙方的實力太過懸殊,根本不給對方施法的時間,靠著一身蠻力,白掐著對方脖子,硬生生將其掐死。
屠殺完一整個野蠻人部落后,白將尸體聚集到一起,開始吟唱亡靈魔法,加之材料輔助,將這些野蠻人全部轉化為亡靈。
當然了,被轉化召喚出來的不是骷髏兵,更不是食尸鬼,對于這么強悍的肉體,轉化為骷髏著實有些暴殄天物,就算是食尸鬼,也會對原本的身體造成影響。
白根據當地固有特色,用苦寒之地常見的材料輔助,將這些尸體轉化成了一種特殊的不死生物,尸鬼。
尸鬼可以說是僵尸的變種,保留生前的力量,皮膚更加堅硬,堅硬的爪子和銳利的牙齒更是能傳播尸毒。
不過不同的是,僵尸的身體過于僵硬,所能做出的動作極為單一,可尸鬼就不一樣了,它們通過犧牲了力量和皮膚的堅硬程度,換來的行動更為靈活。
四肢相比于活人較為僵硬,卻是可以彎曲的。
這個部落只是一個開始,接下來的時間里,白帶著尸鬼接連襲擊了數個野蠻人部落,不過白卻沒有將這些部落的人轉化成尸鬼,而是讓現有的尸鬼吸收這些活人的生氣,以此來讓它們變得更強大。
而這些吸收了活人生氣的尸鬼,不光皮膚和力量會進一步增大,四肢也會變得更加靈活。
差不多一個尸鬼在吸收三個活人的生氣后,四肢的靈敏度便能恢復到生前的狀態。
只有在將每個尸鬼的靈敏度恢復到正常狀態后,白才會繼續轉化新的尸鬼。
那些被尸鬼吸走生氣的人會立馬死亡,身體將會變得非常僵硬。
不過對此白也沒有浪費,既然血肉已經徹底僵硬不適合轉化成尸鬼,但卻可以將血肉剔除,轉化為骷髏兵。
只是通過這種形式召喚出來的骷髏兵完全就是耗材,炮灰中的炮灰,比一般的骷髏兵還要脆上三分。
不過本著蚊子腿再小也是肉的原則,再說如果不處理掉這些尸體,一旦被其他部落的野蠻人發現,難免會引起對方的警覺。
至于說這些炮灰骷髏,現在還不是它們出現的時候,畢竟目標太多很容易被發現,引來不必要的麻煩。
為此,白特意挖了一個大坑,將它們一股腦全部丟了進去,然后用寒冰魔法將坑口凍住,再鋪上一層厚厚的雪進行掩蓋,最后留下一個記號方便日后回來找便大功告成了。
當然,白也是知道什么叫可持續性的竭澤而漁。
苦寒之地的野蠻人們雖然都是以部落形式存在,腦子不好使的同時,部落與部落之間普遍也都不聯系。
正因如此,白在摧毀好幾個部落卻依舊沒有被當地人發現,可如果被摧毀的部落過