一些不說上面的人能不能承受得住,恐怕整個太空城都會散架。
孫坦估算了一下,如果以地球現在的技術建造一個更加先進的奇點發射器,把星耀城換成一艘大型飛船,還有百分之七十以上的速度提升空間,而且他現在駕駛起來,最大的麻煩除了結構還有運算能力,計算航道,下達指令以及調整各種微小誤差都需要巨大的運算力,一艘沒有超級電腦的飛船就像沒有腦子的人,連一步也走不出去,孫坦現在使用的還是原來那艘指揮艦上的電腦,輔助運算早就過載了,他不得不每一步都走得小心翼翼。整個星耀城的電腦加在一塊,估計還完成不了一艘大型飛船的輔助運算,如果制造出一艘奇點推進的飛船,配合上最先進的輔助運算電腦,那絕對是跨時代的大飛躍,宛如一戰時期火槍手的三段擊陣型中沖出一架現代化步兵戰車,完全可以改變整個戰場的局勢。
阿斯克也看到了這一點,或許在人類發明出真正的光速飛船之前,這種微量爆炸推進引擎會成為不錯的過渡品,把一支武裝上這種引擎的艦隊,扔到人類如今的勢力格局中,得到它的一方就能形成絕對的霸權,再也不會出現地月戰爭中那樣勢均力敵的情況了。
太空艦隊的戰爭就是多了一條縱軸的海戰,海戰最重要的就是三個因素,依次是信息,機動和火力,火力作為殺傷手段其實重要性遠不如其余兩者,信息最為重要,而機動性,如果只是超越了對方一星半點,或許還體現不出來,但若是領先一大截,雙方實力的距離便會成倍的被拉開,甚至能彌補信息上的劣勢,讓對方即使看得到你,也知道你要做什么,卻追不上你,打不中你,更反應不過來你的攻勢。